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		<title>Gronkh-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-20T23:11:13Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Trashs&amp;diff=9759</id>
		<title>Let's Trashs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Trashs&amp;diff=9759"/>
				<updated>2012-08-19T10:28:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Abt Normal: im Spiel wird von Lily gesprochen, nicht von Lilly&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In einem '''Let's Trash''' spielt [[Gronkh]] Spieletitel minderer Qualität und nimmt sie humoristisch auf die Schippe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paketdienst Simulator==&lt;br /&gt;
[[File:Paketdienst-Simulator.jpg|200px|thumb|left|Cover des Spiels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 16. August 2012 lädt [[Gronkh]] aufgrund einer Facebook-Umfrage jeden Tag einen Part des ''Paketdienst Simulators'' hoch. Dabei hat er sich jedoch dieses äußerst „umfangreiche” und „hochqualitative” Erzeugnis der Firma ''IceBytes'' gleich versehentlich doppelt gekauft, denn der Simulator ist lediglich eine Neuauflage des ''Kurierservice Simulators''. Das Spiel besticht durch eine „hochauflösende” Grafik durch HD-Emulation, die das Spiel noch grisseliger macht, die nicht verstellbare „Ingo-Lenßen-Kamera” und längere Ladezeiten als ''Skyrim''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich bietet das Spiel drei verschiedene Spielmodi (''Postzustellung'', ''Lieferung'' und ''Kurier'') mit jeweils verschiedenen Strecken. Zusätzlich stehen sieben (teils freischaltbare) Fahrzeuge in unterschiedlichen Farben und mit optionalem Logo bereit, eines davon ist ein Fahrrad. Gronkh spielt zuerst den Spielmodus ''Postzustellung'' auf der Strecke ''Vorstadt I: Bauwiesen'' mit dem Fahrrad. Seine Aufgabe ist es, 18 Briefe möglichst fehlerfrei in Briefkästen zu verteilen. Nachdem er diese Aufgabe mit einem Ergebnis von 810 Euro und 90% bestanden hat, da er fälschlicherweise für eine angeblich bei Rot überfahrene Ampel gerügt wurde, lackierte Gronkh erst einmal seinen neu freigeschalteten Wagen in die Farbe grün um und platzierte ein Schnecken-Logo darauf. Daraufhin wird im Spielverlauf mit dem Modus ''Kurier'', dem frisch lackiertem Mini-Transporter und der Strecke ''Wohngebiet II: Schmidhausen'' fortgefahren. In diesem Modus werden nicht Briefe in Briefkästen eingeworfen, sondern man klingelt vor der Tür des Belieferten und gibt ihm das Poststück direkt in die Hand. Dies geschieht mit einer sehr „aufwändigen” Animation, welche so aufwändig ist, dass sie hätte von Peter Jackson stammen können. Zwischendurch bekommt Gronkh im Spiel noch einen Auftrag, dass er Tiere in einem zerbrechlichen Paket an einen bestimmten Ort transportieren soll. Dies schlägt allerdings fehl, da er geblitzt wird und die Tiere einen Geschwindigkeitsschock bekommen. Außerdem muss der Auftraggeber erhebliche Einbußen durch diesen Zwischenfall hinnehmen, was sich negativ auf den Spielverlauf auswirken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://gronkh.de/lets-play/paketdienst-simulator Alle Folgen vom Paketdienst Simulator auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PLF661790B9659A586 Alle Folgen vom Paketdienst Simulator auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer auf dem Reiterhof 7==&lt;br /&gt;
[[File:Reiterhof7.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Innerhalb von 24 Folgen spielte [[Gronkh]] den siebten Teil von ''Abenteuer auf dem Reiterhof''. Das gesamte Let's Trash dauert etwas mehr als sechs Stunden. Die Stimmen der Charaktere sind nicht synchronisiert, weshalb sie alle von Gronkh vorgelesen wurden. Dabei interpretierte er die Sequenzen nach ganz eigenem Geschmack und nutzte seine Synchronsprecher-Freiheit mit spannungsaufbauenden Ergänzungen und Veränderungen des Textes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Spiel schlüpft man in die Rolle von Lily, welche es sich zum großen Ziel gesetzt hat, mit ihrem Pferd Altai, einem Mustang, den &amp;quot;Großen Preis der Legenden&amp;quot; zu gewinnen. Schon in der ersten Folge geht es in den Vorentscheid und tatsächlich, [[Gronkh]] der Pferdeflüsterer schafft es, in der Qualifikationsrunde teilnehmen zu dürfen. Die Zeit bis zum Turnier verbringt Lily in einem Wild-Mountain-Reservat zusammen mit ihrem Freund Leon, wo man die letzten wilden Mustangs schützen will. Als Lily zu ihrem Altai geht meldet sich Leon, dass ein gewisser Oskar (auch ein Pferd) sich verlaufen hat und sich verängstigt nicht zurückholen lässt. Das hilfsbereite Mädchen eilt sofort zur Hilfe und rettet das Fohlen. Nach ein paar Reitstunden kommt aber ein viel größeres Problem auf die Ranch zu - die Pferde wollen nicht fohlen. Nachdem ein heilendes Kraut aus Zone 3 geholt wurde, geht es sogleich in die Zuchtstation, wo der Spieler nach seinem Belieben Pferde kreuzen kann. Dank der Überzeugungskraft von [[Gronkh]] wird das kleine Fohlen Fjuri zur Welt gebracht. Nun muss Lily aber erstmal Altai pflegen. Nachdem dies getan ist, will er auch sein Neugeborenes putzen... aber es ist gar nicht Fjuri, sondern der verstoßene Oskar. Nachdem dieser trotzdem gepflegt wurde, muss das nächste Pferd gerettet werden. Und dann wieder ein Pferd waschen. Diese überhaupt nicht monotone Ereignis-Reihe wird durch den Auftritt von einer gewissen Carla unterbrochen. Dann ist da wieder ein Pferd, dessen Zuneigung man gewinnen muss. Und so geht das dann eigentlich auch das gesamte Spiel über weiter. Lediglich ein paar kleine Abweichungen gibt es, wie zum Beispiel das plötzliche Erkranken von Altai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Halbzeit des Let's Trashs kommt es dann auch zur ersten Qualifikationsrunde - welche mit Bravur bestanden wird. Doch nach dem Sieg erfahren wir etwas Unglaubliches: Die Stuten sind alle unfruchtbar geworden. Und wieder einmal müssen Kräuter gesammelt werden, um die Pferde zu heilen. In der nächsten Aufnahme-Session geht es wieder monoton weiter, jedoch schließt sich schon wenige Folgen später die zweite Qualifkationsrunde an. Auch diese wird gemeistert. Aber dann passiert etwas Unglaubliches: Carla hat ein Fernglas verloren und [[Gronkh]] muss ausreiten und alles absuchen; wie spannend! Die dritte Qualifikationsrunde läuft nicht allzu gut. Am Ende verursacht eine Aneinanderkettung von unglücklichen Ereignissen, dass das Ergebnis unter aller Würde ist. Dennoch ist es gestattet, die Runde zu wiederholen, was dann auch den Sieg einbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach vielen monotonen Übungen geht es dann zum Großen Preis der Legenden. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=Zgnx3sH9gXk#t=720s Die Aufwärmphase]... lässt Gronkh unglaublich fluchen, da die Kamera sich einfach dreht und dreht und man nicht sieht, wo man hinläuft. Nun folgt die wohl spannendste Sequenz im ganzen Let's Trash - der Rage-Quit. Beim zweiten Anlauf klappt es dann doch besser und der Sieg ist erlangt! Und was könnte es besseres geben, als danach wieder mal ein Pferd zu säubern. Jaja, so ist das eben. Doch dann wird das Geheimnis des Geheimlabors gelüftet, wo fiese Sachen mit den Pferden angestellt werden (daher auch die Unfruchtbarkeit) und die Familie darf nie wieder an Rennen teilnehmen. Das macht nichts, denn Lilys Bindung zu den Pferden ist so stark wie noch nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://gronkh.de/lets-play/reiterhof-7 Alle Folgen von Abenteuer auf dem Reiterhof 7 auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/Gronkh#grid/user/641AEDE26BEB6DEB&amp;amp;feature=plcp Alle Folgen von Abenteuer auf dem Reiterhof 7 auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Polizei==&lt;br /&gt;
[[Datei:Die-polizei.jpg|125px|right]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zum Simulationsspiel ''Die Polizei'' aus dem Hause ''rondomedia'' wurde von [[Gronkh]] täglich vom 11. September bis zum 16. September 2011 veröffentlicht. Insgesamt erreichte das Gameplay eine Gesamtlänge von knapp 85 Minuten mit zusammen rund 735.000 Aufrufen auf YouTube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;authentische&amp;quot; Polizei-Simulation, welche nach Angaben des Entwicklers realistisch den deutschen Polizei-Alltag wiederspiegelt, ist zwar grafisch recht nett, hat aber einen monotonen und einfallslosen Spielverlauf, wie etwa das ständige Überprüfen der Identität von Passanten oder Autos zeigt. Gronkh selber überspielte seine Verzweiflung über das Spiel mit für ihn gewohnten Kommentare, welche das Let's Trash noch angenehm gestalteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgehört wurde nicht auf Wunsch der Community, sondern von sich aus, da das Spiel keinen weiteren Reiz mehr hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Duty Calls==&lt;br /&gt;
[[File:Duty_calls.png|thumb|200px|right|Startbildschirm]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zum Spaß-Shooter ''Duty Calls'' ist am 6. Februar 2011 [http://gronkh.de/?p=1559 in einer Folge] erschienen. Es handelt sich bei ''Duty Calls'' um ein Werbespiel für ''Bulletstorm''. Aus diesem Grund spielte es Gronkh als Vorgeschmack auf [[Let's Play Bulletstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Duty Calls'' ist eine Parodie auf die ''Call of Duty''-Reihe, in der einige Aspekte der Spielereihe wie unter Anderem das Rangsystem, aber auch der Heroismus der USA auf die Schippe genommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Spiel kann man [http://www.thedutycalls.com/download.html hier kostenlos herunterladen].&lt;br /&gt;
* Der Artikel über die [[Let's Play Call of Duty|Call of Duty]]-Reihe - ganz ohne Parodien - ist für Interessierte auch empfehlenswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dance! It's Your Stage==&lt;br /&gt;
Das aus dem Hause der ''dtp Entertainment AG'' stammende Spiel ''Dance! It's Your Stage'' wurde im Rahmen eines halbstündigen Let's Trashs von [[Gronkh]] Anfang September 2010 veröffentlicht. Alle drei Folgen des &amp;quot;realitätsnahen Trainingsprogrammes für angehende Tänzer&amp;quot; unter Leitung von Detlef D! Soost haben insgesamt 141.000 Aufrufe erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Charakter, dessen Name auf vier Stellen beschränkt ist (Gronkh nannte ihn Bubi) muss man  durch gute Reaktionszeit die entsprechend angezeigte WASD- bzw. Pfeiltaste drücken, um die gewünschte Performance vorzuführen. Wenn man sich gut anstellt und sich keine Fehler erlaubt, kann man neue Outfits und Accessoires für den Charakter freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kopiert damit ''Dance Dance Revolution'' beziehungsweise ''Stepmania''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Garten-Simulator 2010==&lt;br /&gt;
[[File:Gas208.jpg|175px|thumb|right|Cover des Spiels]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zum Simulations-Spiel ''Garten-Simulator 2010'' vom Entwickler ''astragon'' besteht aus acht Folgen mit einer Gesamtlänge von 80 Minuten. Erschienen sind die Folgen Mitte Juni 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem üblichen Vorlesen der Credits begibt sich [[Gronkh]] gleich in die erste Mission und entfernt mit Hilfe eines Rasenmähers in diesem Vorgarten-GTA das Unkraut. Als zweite Mission geht es sogleich zum Züchten neuer Rosen. Zwar ist an alle Vorgänge gedacht, jedoch ist die Ausführung nicht allzu durchdacht. So sieht der Dünger zum Beispiel nach 'atomar verstrahlten Shrekpopeln' aus. &lt;br /&gt;
In der nächsten Folge besteht die Herausforderung daraus, 100 Euro zu erwirtschaften - was auch schnell gemacht ist. Der Wettbewerb, bei dem eine hohe Punktzahl durch Garten-Verschönerungen und Pflanzenanbau erzielt werden muss, beginnt recht zäh, wird dann aber blitzartig gewonnen. Nach genau demselben Muster wie bei allen anderen Missionen beginnt dann auch der vierte Auftrag: Bäume pflanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun aber genug von den Missionen - auf geht es in den freien Modus. Nach dem Check des Shops geht es an ein Emo-Beet, in dem wundervolle schwarze Rosen ihren Platz finden. Da diese jedoch von Insekten befallen werden, müssen dann auch schon die ersten Schutzmittel aufgetragen werden. Mit der Zeit wird es immer schwerer, den Garten zu pflegen und zu hegen. Doch plötzlich tauchen Schnecken auf, welche in einem unglaublichen Tempo direkt in die Fallen rasen. Beim Erstellen einer neuen Welt beginnt [[Gronkh]] dann auch mit dem Verschönern des luxuriösen Anwesens mit Tischen, Stühlen und authentischen Wegen. Begleitet wird dieses nervenaufreibende Let's Trash mit sanfter, monotoner und nicht abwechslungsreicher Musik, die Gronkh sogar mit eigenen Texten untermalen kann. Die vorletzte Folge beginnt mit dem [http://www.youtube.com/watch?v=2C7cnfGQJsM 'Geld, Geld, Geld'-Song], da ihm einfach nichts besseres einfiel, die Zuschauer zu unterhalten. Doch dann geht es wieder zurück in den gewohnten Alltag des Gartenbaus. Außer einen Brunnen bietet die letzte Folge dann auch nichts mehr - ausgenommen natürlich die Schlussworte mit dem Verweis, sich lieber die anderen Let's Trashs anzuschauen, da diese garantiert spannender sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Müllabfuhr Simulator 2008 (Demo)==&lt;br /&gt;
[[Datei:mas2008.png|200px|thumb|right|Cover des Spiels]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zur &amp;quot;packenden&amp;quot; Simulation ''Müllabfuhr Simulator 2008'' wurde von [[Gronkh]] als kleines Dankeschön für 100 Abonnenten angespielt und auf YouTube veröffentlicht. Es beinhaltet knapp 20 Minuten voller Nervenkitzel und aufreibender Szenen. Entwickler des Spieles ist ''Contendo''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der ersten der zwei Folgen wird der durchgestylte Wirtschafts-Simulations-Teil des Games gezeigt, in welchem man seinen Fuhrpark und seine Angestellten verwalten muss. Total spannend, nervenaufreibend und höchst mitreißend. Es wird durch das lieblos gestaltete Menü geklickt und Grafiken und nervige Sounds angepasst, um bald endlich richtig Durchstarten zu können - und ein überraschendes, neues Feature zu erleben: bei jedem Wechsel zwischen Wirtschaftsteil und Racing-Teil stürzt der Simulator einfach ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Eddi und Manne mit dem neuen Müllmobil direkt auf Achse geschickt wurden hat Gronkh nun das seltene Glück, ihre heldenhaften Action-Adventures auf der Suche nach frischem Unrat selbst steuern zu dürfen. Der Müllwagen selbst bewegt sich wie ein defekter, batteriebetriebener Rollstuhl oder in Kurvenlage auch mal wie eine Kuh auf dem Eis. Mit wahnwitzigen Geschwindigkeiten wird von Tonne zu Tonne geprescht, um in gewitzten Jump 'n Run-Einlagen - ganz ohne das Jump - die Abfälle der werten Mitmenschen zu beseitigen.&amp;lt;ref&amp;gt;Text entnommen aus den beiden Folgen des Let's Trashs und wiki-tauglich abgeändert.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Demo kann man [http://gronkh.de/muell:demo hier kostenlos herunterladen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Let's Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abt Normal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Trashs&amp;diff=9748</id>
		<title>Let's Trashs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Trashs&amp;diff=9748"/>
				<updated>2012-08-18T20:48:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Abt Normal: +Paketdienst Simulator&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In einem '''Let's Trash''' spielt [[Gronkh]] Spieletitel minderer Qualität und nimmt sie humoristisch auf die Schippe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paketdienst Simulator==&lt;br /&gt;
[[File:Paketdienst-Simulator.jpg|200px|thumb|left|Cover des Spiels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 16. August 2012 lädt [[Gronkh]] aufgrund einer Facebook-Umfrage jeden Tag einen Part des ''Paketdienst Simulators'' hoch. Dabei hat er sich jedoch dieses äußerst „umfangreiche” und „hochqualitative” Erzeugnis der Firma ''IceBytes'' gleich versehentlich doppelt gekauft, denn der Simulator ist lediglich eine Neuauflage des ''Kurierservice Simulators''. Das Spiel besticht durch eine „hochauflösende” Grafik durch HD-Emulation, die das Spiel noch grisseliger macht, die nicht verstellbare „Ingo-Lenßen-Kamera” und längere Ladezeiten als ''Skyrim''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich bietet das Spiel drei verschiedene Spielmodi (''Postzustellung'', ''Lieferung'' und ''Kurier'') mit jeweils verschiedenen Strecken. Zusätzlich stehen sieben (teils freischaltbare) Fahrzeuge in unterschiedlichen Farben und mit optionalem Logo bereit, eines davon ist ein Fahrrad. Gronkh spielt zuerst den Spielmodus ''Postzustellung'' auf der Strecke ''Vorstadt I: Bauwiesen'' mit dem Fahrrad. Seine Aufgabe ist es, 18 Briefe möglichst fehlerfrei in Briefkästen zu verteilen. Nachdem er diese Aufgabe mit einem Ergebnis von 810 Euro und 90% bestanden hat, da er fälschlicherweise für eine angeblich bei Rot überfahrene Ampel gerügt wurde, lackierte Gronkh erst einmal seinen neu freigeschalteten Wagen in die Farbe grün um und platzierte ein Schnecken-Logo darauf. Daraufhin wird im Spielverlauf mit dem Modus ''Kurier'', dem frisch lackiertem Mini-Transporter und der Strecke ''Wohngebiet II: Schmidhausen'' fortgefahren. In diesem Modus werden nicht Briefe in Briefkästen eingeworfen, sondern man klingelt vor der Tür des Belieferten und gibt ihm das Poststück direkt in die Hand. Dies geschieht mit einer sehr „aufwändigen” Animation, welche so aufwändig ist, dass sie hätte von Peter Jackson stammen können. Zwischendurch bekommt Gronkh im Spiel noch einen Auftrag, dass er Tiere in einem zerbrechlichen Paket an einen bestimmten Ort transportieren soll. Dies schlägt allerdings fehl, da er geblitzt wird und die Tiere einen Geschwindigkeitsschock bekommen. Außerdem muss der Auftraggeber erhebliche Einbußen durch diesen Zwischenfall hinnehmen, was sich negativ auf den Spielverlauf auswirken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://gronkh.de/lets-play/paketdienst-simulator Alle Folgen vom Paketdienst Simulator auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/playlist?list=PLF661790B9659A586 Alle Folgen vom Paketdienst Simulator auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abenteuer auf dem Reiterhof 7==&lt;br /&gt;
[[File:Reiterhof7.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
Innerhalb von 24 Folgen spielte [[Gronkh]] den siebten Teil von ''Abenteuer auf dem Reiterhof''. Das gesamte Let's Trash dauert etwas mehr als sechs Stunden. Die Stimmen der Charaktere sind nicht synchronisiert, weshalb sie alle von Gronkh vorgelesen wurden. Dabei interpretierte er die Sequenzen nach ganz eigenem Geschmack und nutzte seine Synchronsprecher-Freiheit mit spannungsaufbauenden Ergänzungen und Veränderungen des Textes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Spiel schlüpft man in die Rolle von Lilly, welche es sich zum großen Ziel gesetzt hat, mit ihrem Pferd Altai, einem Mustang, den &amp;quot;Großen Preis der Legenden&amp;quot; zu gewinnen. Schon in der ersten Folge geht es in den Vorentscheid und tatsächlich, [[Gronkh]] der Pferdeflüsterer schafft es, in der Qualifikationsrunde teilnehmen zu dürfen. Die Zeit bis zum Turnier verbringt Lilly in einem Wild-Mountain-Reservat zusammen mit ihrem Freund Leon, wo man die letzten wilden Mustangs schützen will. Als Lilly zu ihrem Altai geht meldet sich Leon, dass ein gewisser Oskar (auch ein Pferd) sich verlaufen hat und sich verängstigt nicht zurückholen lässt. Das hilfsbereite Mädchen eilt sofort zur Hilfe und rettet das Fohlen. Nach ein paar Reitstunden kommt aber ein viel größeres Problem auf die Ranch zu - die Pferde wollen nicht fohlen. Nachdem ein heilendes Kraut aus Zone 3 geholt wurde, geht es sogleich in die Zuchtstation, wo der Spieler nach seinem Belieben Pferde kreuzen kann. Dank der Überzeugungskraft von [[Gronkh]] wird das kleine Fohlen Fjuri zur Welt gebracht. Nun muss Lilly aber erstmal Altai pflegen. Nachdem dies getan ist, will er auch sein Neugeborenes putzen... aber es ist gar nicht Fjuri, sondern der verstoßene Oskar. Nachdem dieser trotzdem gepflegt wurde, muss das nächste Pferd gerettet werden. Und dann wieder ein Pferd waschen. Diese überhaupt nicht monotone Ereignis-Reihe wird durch den Auftritt von einer gewissen Carla unterbrochen. Dann ist da wieder ein Pferd, dessen Zuneigung man gewinnen muss. Und so geht das dann eigentlich auch das gesamte Spiel über weiter. Lediglich ein paar kleine Abweichungen gibt es, wie zum Beispiel das plötzliche Erkranken von Altai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Halbzeit des Let's Trashs kommt es dann auch zur ersten Qualifikationsrunde - welche mit Bravur bestanden wird. Doch nach dem Sieg erfahren wir etwas Unglaubliches: Die Stuten sind alle unfruchtbar geworden. Und wieder einmal müssen Kräuter gesammelt werden, um die Pferde zu heilen. In der nächsten Aufnahme-Session geht es wieder monoton weiter, jedoch schließt sich schon wenige Folgen später die zweite Qualifkationsrunde an. Auch diese wird gemeistert. Aber dann passiert etwas Unglaubliches: Carla hat ein Fernglas verloren und [[Gronkh]] muss ausreiten und alles absuchen; wie spannend! Die dritte Qualifikationsrunde läuft nicht allzu gut. Am Ende verursacht eine Aneinanderkettung von unglücklichen Ereignissen, dass das Ergebnis unter aller Würde ist. Dennoch ist es gestattet, die Runde zu wiederholen, was dann auch den Sieg einbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach vielen monotonen Übungen geht es dann zum Großen Preis der Legenden. [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=Zgnx3sH9gXk#t=720s Die Aufwärmphase]... lässt Gronkh unglaublich fluchen, da die Kamera sich einfach dreht und dreht und man nicht sieht, wo man hinläuft. Nun folgt die wohl spannendste Sequenz im ganzen Let's Trash - der Rage-Quit. Beim zweiten Anlauf klappt es dann doch besser und der Sieg ist erlangt! Und was könnte es besseres geben, als danach wieder mal ein Pferd zu säubern. Jaja, so ist das eben. Doch dann wird das Geheimnis des Geheimlabors gelüftet, wo fiese Sachen mit den Pferden angestellt werden (daher auch die Unfruchtbarkeit) und die Familie darf nie wieder an Rennen teilnehmen. Das macht nichts, denn Lillys Bindung zu den Pferden ist so stark wie noch nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://gronkh.de/lets-play/reiterhof-7 Alle Folgen von Abenteuer auf dem Reiterhof 7 auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/Gronkh#grid/user/641AEDE26BEB6DEB&amp;amp;feature=plcp Alle Folgen von Abenteuer auf dem Reiterhof 7 auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Polizei==&lt;br /&gt;
[[Datei:Die-polizei.jpg|125px|right]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zum Simulationsspiel ''Die Polizei'' aus dem Hause ''rondomedia'' wurde von [[Gronkh]] täglich vom 11. September bis zum 16. September 2011 veröffentlicht. Insgesamt erreichte das Gameplay eine Gesamtlänge von knapp 85 Minuten mit zusammen rund 735.000 Aufrufen auf YouTube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;authentische&amp;quot; Polizei-Simulation, welche nach Angaben des Entwicklers realistisch den deutschen Polizei-Alltag wiederspiegelt, ist zwar grafisch recht nett, hat aber einen monotonen und einfallslosen Spielverlauf, wie etwa das ständige Überprüfen der Identität von Passanten oder Autos zeigt. Gronkh selber überspielte seine Verzweiflung über das Spiel mit für ihn gewohnten Kommentare, welche das Let's Trash noch angenehm gestalteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgehört wurde nicht auf Wunsch der Community, sondern von sich aus, da das Spiel keinen weiteren Reiz mehr hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Duty Calls==&lt;br /&gt;
[[File:Duty_calls.png|thumb|200px|right|Startbildschirm]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zum Spaß-Shooter ''Duty Calls'' ist am 6. Februar 2011 [http://gronkh.de/?p=1559 in einer Folge] erschienen. Es handelt sich bei ''Duty Calls'' um ein Werbespiel für ''Bulletstorm''. Aus diesem Grund spielte es Gronkh als Vorgeschmack auf [[Let's Play Bulletstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Duty Calls'' ist eine Parodie auf die ''Call of Duty''-Reihe, in der einige Aspekte der Spielereihe wie unter Anderem das Rangsystem, aber auch der Heroismus der USA auf die Schippe genommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Spiel kann man [http://www.thedutycalls.com/download.html hier kostenlos herunterladen].&lt;br /&gt;
* Der Artikel über die [[Let's Play Call of Duty|Call of Duty]]-Reihe - ganz ohne Parodien - ist für Interessierte auch empfehlenswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dance! It's Your Stage==&lt;br /&gt;
Das aus dem Hause der ''dtp Entertainment AG'' stammende Spiel ''Dance! It's Your Stage'' wurde im Rahmen eines halbstündigen Let's Trashs von [[Gronkh]] Anfang September 2010 veröffentlicht. Alle drei Folgen des &amp;quot;realitätsnahen Trainingsprogrammes für angehende Tänzer&amp;quot; unter Leitung von Detlef D! Soost haben insgesamt 141.000 Aufrufe erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Charakter, dessen Name auf vier Stellen beschränkt ist (Gronkh nannte ihn Bubi) muss man  durch gute Reaktionszeit die entsprechend angezeigte WASD- bzw. Pfeiltaste drücken, um die gewünschte Performance vorzuführen. Wenn man sich gut anstellt und sich keine Fehler erlaubt, kann man neue Outfits und Accessoires für den Charakter freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kopiert damit ''Dance Dance Revolution'' beziehungsweise ''Stepmania''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Garten-Simulator 2010==&lt;br /&gt;
[[File:Gas208.jpg|175px|thumb|right|Cover des Spiels]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zum Simulations-Spiel ''Garten-Simulator 2010'' vom Entwickler ''astragon'' besteht aus acht Folgen mit einer Gesamtlänge von 80 Minuten. Erschienen sind die Folgen Mitte Juni 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem üblichen Vorlesen der Credits begibt sich [[Gronkh]] gleich in die erste Mission und entfernt mit Hilfe eines Rasenmähers in diesem Vorgarten-GTA das Unkraut. Als zweite Mission geht es sogleich zum Züchten neuer Rosen. Zwar ist an alle Vorgänge gedacht, jedoch ist die Ausführung nicht allzu durchdacht. So sieht der Dünger zum Beispiel nach 'atomar verstrahlten Shrekpopeln' aus. &lt;br /&gt;
In der nächsten Folge besteht die Herausforderung daraus, 100 Euro zu erwirtschaften - was auch schnell gemacht ist. Der Wettbewerb, bei dem eine hohe Punktzahl durch Garten-Verschönerungen und Pflanzenanbau erzielt werden muss, beginnt recht zäh, wird dann aber blitzartig gewonnen. Nach genau demselben Muster wie bei allen anderen Missionen beginnt dann auch der vierte Auftrag: Bäume pflanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun aber genug von den Missionen - auf geht es in den freien Modus. Nach dem Check des Shops geht es an ein Emo-Beet, in dem wundervolle schwarze Rosen ihren Platz finden. Da diese jedoch von Insekten befallen werden, müssen dann auch schon die ersten Schutzmittel aufgetragen werden. Mit der Zeit wird es immer schwerer, den Garten zu pflegen und zu hegen. Doch plötzlich tauchen Schnecken auf, welche in einem unglaublichen Tempo direkt in die Fallen rasen. Beim Erstellen einer neuen Welt beginnt [[Gronkh]] dann auch mit dem Verschönern des luxuriösen Anwesens mit Tischen, Stühlen und authentischen Wegen. Begleitet wird dieses nervenaufreibende Let's Trash mit sanfter, monotoner und nicht abwechslungsreicher Musik, die Gronkh sogar mit eigenen Texten untermalen kann. Die vorletzte Folge beginnt mit dem [http://www.youtube.com/watch?v=2C7cnfGQJsM 'Geld, Geld, Geld'-Song], da ihm einfach nichts besseres einfiel, die Zuschauer zu unterhalten. Doch dann geht es wieder zurück in den gewohnten Alltag des Gartenbaus. Außer einen Brunnen bietet die letzte Folge dann auch nichts mehr - ausgenommen natürlich die Schlussworte mit dem Verweis, sich lieber die anderen Let's Trashs anzuschauen, da diese garantiert spannender sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Müllabfuhr Simulator 2008 (Demo)==&lt;br /&gt;
[[Datei:mas2008.png|200px|thumb|right|Cover des Spiels]]&lt;br /&gt;
Das Let's Trash zur &amp;quot;packenden&amp;quot; Simulation ''Müllabfuhr Simulator 2008'' wurde von [[Gronkh]] als kleines Dankeschön für 100 Abonnenten angespielt und auf YouTube veröffentlicht. Es beinhaltet knapp 20 Minuten voller Nervenkitzel und aufreibender Szenen. Entwickler des Spieles ist ''Contendo''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der ersten der zwei Folgen wird der durchgestylte Wirtschafts-Simulations-Teil des Games gezeigt, in welchem man seinen Fuhrpark und seine Angestellten verwalten muss. Total spannend, nervenaufreibend und höchst mitreißend. Es wird durch das lieblos gestaltete Menü geklickt und Grafiken und nervige Sounds angepasst, um bald endlich richtig Durchstarten zu können - und ein überraschendes, neues Feature zu erleben: bei jedem Wechsel zwischen Wirtschaftsteil und Racing-Teil stürzt der Simulator einfach ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Eddi und Manne mit dem neuen Müllmobil direkt auf Achse geschickt wurden hat Gronkh nun das seltene Glück, ihre heldenhaften Action-Adventures auf der Suche nach frischem Unrat selbst steuern zu dürfen. Der Müllwagen selbst bewegt sich wie ein defekter, batteriebetriebener Rollstuhl oder in Kurvenlage auch mal wie eine Kuh auf dem Eis. Mit wahnwitzigen Geschwindigkeiten wird von Tonne zu Tonne geprescht, um in gewitzten Jump 'n Run-Einlagen - ganz ohne das Jump - die Abfälle der werten Mitmenschen zu beseitigen.&amp;lt;ref&amp;gt;Text entnommen aus den beiden Folgen des Let's Trashs und wiki-tauglich abgeändert.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Demo kann man [http://gronkh.de/muell:demo hier kostenlos herunterladen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Let's Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abt Normal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Datei:Paketdienst-Simulator.jpg&amp;diff=9747</id>
		<title>Datei:Paketdienst-Simulator.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Datei:Paketdienst-Simulator.jpg&amp;diff=9747"/>
				<updated>2012-08-18T20:47:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Abt Normal: Quelle: http://www.4allplayer.com/images/product_images/original_images/g_paketdienstsimulator_pc.jpg
Kategorie:Spielecover&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Quelle: http://www.4allplayer.com/images/product_images/original_images/g_paketdienstsimulator_pc.jpg&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielecover]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abt Normal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_Minecraft&amp;diff=7044</id>
		<title>Let's Play Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_Minecraft&amp;diff=7044"/>
				<updated>2012-06-03T16:59:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Abt Normal: &amp;quot;&amp;quot; zu „“ ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung|das ''Let’s Play Minecraft'' von [[Gronkh]]. Für andere Minecraft-Let’s-Plays siehe [[Let's Play Minecraft (Begriffsklärung)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|status = aktiv&lt;br /&gt;
|bild = GronkhDeCover-Minecraft.jpg&lt;br /&gt;
|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
|beginn = 19. Oktober 2010&lt;br /&gt;
|erstefolge_gronkhde = lets-play/minecraft-lp/001-alles-auf-anfang&lt;br /&gt;
|erstefolge_yt = DM52HxaLK-Y&lt;br /&gt;
|folgen = 657&lt;br /&gt;
|folgen_stand = 21. Mai 2012&lt;br /&gt;
|spieldauer = 9.945&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Let’s Play Minecraft''' ist das mit Abstand erfolgreichste und längste Let’s Play von [[Gronkh]]. Es geht aus dem [[Let's Show Minecraft]] hervor, das seit seiner ersten Folge auf sehr positive Resonanz seitens der Zuschauer stieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let’s Play zeichnet sich vor allem durch Gronkhs Wortwitze, [[Zitate|flotte Sprüche]] und [[Gronkhs Monologe|Monologe]] über verschiedene Themen aus, was es zum wohl beliebtesten deutschen Minecraft-Let’s-Play macht. Ergänzt werden diese durch häufige Verpeil-Aktionen, zum Beispiel Verwechseln oder Vergessen von Crafting-Rezepten, Übersehen von Gegenständen in Truhen oder Abweichen vom eigentlichen Ziel, indem Gronkh an einem ganz anderen Gebäude weiterbaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin ist es für Gronkh wichtig, ein stetiges Überleben zu sichern. So versucht er, die Anzahl seiner [[Tode in Minecraft]] so gering wie möglich zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Welt ==&lt;br /&gt;
{{Main|Let's-Play-Welt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Hauptinsel]], die Insel der ''zweiten Staffel'', auf der das [[Staffel-Zwei-Haus]] steht und die ''Basis des Survivals'' im [[Dschungelbasis|Dschungel]] bilden momentan die wichtigsten Teile der Spielwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Episoden ==&lt;br /&gt;
{{Main|Let's Play Minecraft/Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let’s Play umfasst derzeit über 650 Folgen, die jeweils meist über 200.000 Aufrufe haben. Desweiteren gibt es drei Specials (Horst-Höhle, Besuch der [[Let's-Show-Welt]], Mineception) sowie verschiedene Impressionen aus den Pre-Releases von Minecraft. Außerdem nahm er einige Folgen in sogenannten [[Twitter-Sessions]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musikalische Untermalung ==&lt;br /&gt;
{{Main|Minecraft-Playlist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit es auf Dauer nicht zu eintönig wird, lässt Gronkh im Hintergrund Musik abspielen. Je nach Situation wird eine andere Playlist verwendet. In den ersten Folgen fügte Gronkh die Musik noch nachträglich ein, er ging aber der Einfachheit halber sehr schnell auf die Verwendung von Playlists über, die mittlerweile fester Bestandteil des Let’s Plays geworden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anpassungen ==&lt;br /&gt;
=== Mods und Texture Packs ===&lt;br /&gt;
{{Main|Mods und Texture Packs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des ganzen Let’s Plays benutzt Gronkh verschiedene Texture Packs und Modifikationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn wurden das ''[http://www.painterlypack.net Painterly Pack]'' und dann ''[http://www.minecraftforum.net/topic/69354-64x12512w16a-misas-realistic-texture-pack-updated-25apr2012/ Misa’s Realistic]'' verwendet. Im Special „[[Horst-Höhle]]“ verwendete er eine spezielle Version von ''[http://www.minecraftforum.net/topic/69354-64x12512w16a-misas-realistic-texture-pack-updated-25apr2012/ Misa’s Realistic]'', bei dem [[Honeyball]] die Mobs umdesignte (zum Beispiel Spinne &amp;amp;rarr; Baby oder Zombie &amp;amp;rarr; Obdachloser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit der zweiten Staffel verwendet Gronkh eine eigens für ihn angepasste Version von Honeyballs ''[http://dein-infotext.blogspot.de/p/minecraft-texturen-faq.html Meinekraft]'', die unter anderem die berühmten [http://www.gronkh-wiki.de/wiki/Let%27s_Play_Minecraft#Versicherungsvertreter Versicherungsvertreter] enthält. Diese Version ist nicht zum Download freigegeben, das soll sich aber ändern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Release der Vollversion verwendete Gronkh ab Folge #437 das Oblivion-Soundpack ([http://www.minecraftforum.net/topic/482721-oblivioncraft-a-sound-mod-overhaul-for-minecraft/ Oblivioncraft]), welches dem Spiel ein neues Feeling verpasste.&lt;br /&gt;
Dieses blieb bis zur Folge #471 in Verwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Special-Folgen zu Minecraft-Updates, zu Beginn des Let’s Plays und von Folge #201 bis ca. #220 verwendete er die Standardtexturen. In den Umzugsfolgen verwendete er auch nur die Standardtexturen, da er nur einen Webstick hatte und damit das Texture Pack zu schwer zu downloaden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprachpaket ===&lt;br /&gt;
{{Main|Gronkhs Sprachpaket}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Minecraft in 1.1 mehrsprachig wurde, experimentiert Gronkh mit verschiedenen Sprachpaketen: das originale Deutsche, sein eigenes Insider-Paket und ein weiteres Paket von einigen Fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Running Gags und Insider ==&lt;br /&gt;
Mit der Zeit haben sich einige Running Gags und Insiderwitze angesammelt. Die Zuschauer haben während der gesamten Zeit viele [[Gronkhs Schocker|Schocker]] gesehen und manchmal erst am Ende gemerkt, dass Gronkh immer noch eine Kopie der Welt parat hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Text=Das ist eben der Vorteil, wenn man alle Folgen gesehen hat: man kennt die ganzen Insider einfach auch. Und von denen haben wir ja echt 'ne Menge inzwischen.|Autor=Gronkh|Quelle=[http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/396-du-baust-ganz-schoen-ab-junge Folge #396]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== „Du hast da XYZ übersehen“ ===&lt;br /&gt;
Schon bei den ersten Folgen kommentierten einige Zuschauer mit „Du hast bei 1:34 Kohle übersehen!“, später auch mit dem Zusatz „das macht mich aggressiv!!“. Während ersteres immer wieder im LP aufgegriffen wird, um klarzustellen, dass er die Kohle ''nicht'' übersehen hat, ist zweiteres in der Regel nicht mehr anzutreffen, da man auf diese Weise „seinen wahren IQ verraten hat“ – es ist mit anderen Worten leicht überstrapaziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silber und Eisen ===&lt;br /&gt;
Nachdem Gronkh zu Beginn den Rohstoff Eisen mit Silber vertauscht hat und er auch hier von Zuschauern darauf aufmerksam gemacht worden ist, hat er sich für das Let’s Play angewöhnt, den Begriff „Silber“ für Eisen zu benutzen, selten auch mit dem Wortspiel des Nachnamens „Silbereisen“. (Unter anderem macht er dies auch, weil sich die Zuschauer des Öfteren darüber aufregen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grawehl ===&lt;br /&gt;
Seit Folge #183 nennt Gronkh gravel nur noch Grawehl. Zu Beginn des Let's Plays hatte er diesen Geröll genannt, zweitweise wechselte er dann dazu ihn Kies zu nennen oder verwendete die englische Bezeichnung. Ab Folge #183 entschied er sich dann letztendlich für Graweeehl. Grund hierfür waren diverse Kommentare zu den Videos, in denen sich die Zuschauer nicht einig waren, ob die korrekte Übersetzung von „gravel“ Geröll oder Kies ist. Außerdem ist es eine Anspielung auf eine Szene aus dem Loriot-Film [http://de.wikipedia.org/wiki/Pappa_ante_Portas „Pappa ante Portas“].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schafe spanken ===&lt;br /&gt;
In Folge #145 (um 2:20), als man noch keine Schere brauchte, um Wolle zu erhalten, schlug Gronkh eine Schaufel an einem Schaf kaputt. Daraus entwickelte sich die Tradition des ''Schafe spankens'' bzw. ''Schafe klatschens''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andreas Elsholz ===&lt;br /&gt;
[[File:Andreas_Elsholz_Strand.png|thumb|Gedenktafel am Andreas Elsholz Gedächtnisstrand]]&lt;br /&gt;
Andreas Elsholz war GZSZ-Schauspieler und wurde wegen seiner „Hit-Single“ [http://www.youtube.com/watch?v=of3V-jJuiFs Summertime] zum ersten Mal in der [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/046-eine-ueberraschende-wendung Folge #046] beim Abbau von Sand in der [[Andreas-Elsholz-Gedächtnisstrand|Staffel-Eins-Sandmine]] erwähnt. Durch die „Qualität“ des Musikstücks entwickelte sich Andreas Elsholz zum Running Gag, wann immer es ans Sandabbauen geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter anderem erwähnte Gronkh scherzhaft, dass es ihm ein Lebenstraum sei, ein Autogramm von Andreas Elsholz zu erhalten. Einer der Zuschauer soll ihm dieses Ereignis gewährt haben und ihm angeblich ein echtes Autogramm von Andreas Elsholz in den Briefkasten gesteckt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/323-ehre-wem-ehre-gebuehrt Folge #323] stellte Gronkh in der Sandmine eine Art Gedenktafel auf und taufte den Ort ''Andreas-Elsholz-Gedächtnisstrand''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Evil Chicken ===&lt;br /&gt;
Das [[Evil Chicken]] ist ein Huhn, auf das [[Gronkh]] in [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/129-zombieplage-unter-tage Folge #129] während einer Höhlenerkundung traf, obwohl Tiere normalerweise nicht in Höhlen spawnen. Aus diesem Grund wurde die Höhle auf den Namen [[Hühnerhöhle]] getauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gähnen beim Schlafengehen ===&lt;br /&gt;
Seit Folge #162 täuscht Gronkh immer ein Gähnen vor, wenn er zum Überbrücken der Nacht ins Bett steigt. Nicht selten kommt es dabei vor, dass er durch das Vortäuschen auch wirklich gähnen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lululllulululuuuluululu ===&lt;br /&gt;
Beim Durchqueren eines Netherportales untermalt [[Gronkh]] das Ganze mit einem ziemlichen hohen, durch das Schlackern der Zunge zwischen beiden Kiefern erzeugten Lullulu-Geräusch, wobei dieser Insider sogar in Stress-Situationen nicht ausgelassen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hundiiiiis ===&lt;br /&gt;
Sämtliche Wölfe in Reichweite müssen sofort gezähmt werden, häufig mit dem Ausruf „Hundiiiiiis!“, gerne ergänzt durch „Flauschpakete!!“, „Ihr seid so süß!!“ oder „Schnuffiiiiees!“. Sollte sich ein Skelett zum Bauernhaus verirren, werden aus den ''Hundiiiis'' leider sehr schnell ''[[Idiotenhunde]]!!''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versicherungsvertreter ===&lt;br /&gt;
Gronkh verwendet ein Texture Pack von Honeyball, dass sie für ihn angepasst hat; unter anderem sind Creeper jetzt Versicherungsvertreter, die dem Aussehen der Protagonisten von ''The Creep'' von der Band ''Lonely Island'' nachempfunden sind. Gerne nennt er einen Creeper auch „Creepermann“ oder „Generaldirektor“, Zombies und Creeper „Zeugen Jehovas“, Skelette „Skeletor“, Zombie Pigmen „Schweinepriester“ und Endermen „Ändermänner“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Ansammlung von Creepern fiel oft der Spruch „Bandtreffen von Lonely Island“, was an dem Aussehen dieser beruht und bestätigt, dass „The Creep“ als Vorlage diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grabbelhandschuh ===&lt;br /&gt;
Um die Tradition des Schafe spankens (s.o.) fortführen zu können, hat die Schere in seinem Texturepack eine Handschuh-Grafik, daher der Begriff „Grabbelhandschuh“. Ab [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/357-ich-bin-ein-bauer-biter Folge #357] wurde die Handschuh-Textur durch eine Schaufel mit rosa Schleife ersetzt, dies wurde allerdings kurz danach in [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/362-mr-enderson-aus-der-matrix Folge #362] wieder zurück auf den Handschuh geändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KopieKopieKopieKopie ===&lt;br /&gt;
[[File:Yt_KopieKopieKopie.png|thumb|#426: Kopie - Kopie - Kopie - Kopie]]&lt;br /&gt;
Ende 2011 hat Gronkh damit begonnen, verschiedene Bauprojekte zunächst in einer Kopie der Let’s-Play-Welt zu testen. In [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/426-automatische-erntemaschine Folge #426] und [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/427-parallelwelten #427] hat er eine dieser Versionen gezeigt; durch das mehrfache Hin- und Herkopieren trug der Ordner mit dem Save den Titel „Let's Play - Kopie - Kopie - Kopie - Kopie“. Dieser Name hat sich als ''KopieKopieKopieKopie'' für Gronkhs Testwelten eingebürgert. Solche Kopien gab es aber auch bereits in diversen früheren Folgen, in denen Gronkh seine Welt anzündete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erde klatschen ===&lt;br /&gt;
Seit neuestem besteht ein Großteil des Let's Plays aus Erde abbauen, die dafür gebraucht wird, die Landschaft der Hauptinsel einzuebnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mauswackeln beim Husten ===&lt;br /&gt;
Bei einer kurzen Unterbrechung zum Husten stieß Gronkh in [http://gronkh.de/lets-play/minecraft-lp/139-rohstoffe-und-rueckreise Folge #139] (um 6:00) an seine Maus, wodurch diese verrückte. Daraufhin entwickelte es sich zu einem Running Gag, dass Gronkh beim Husten absichtlich übertrieben an seiner Maus wackelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lianen abschlagen ===&lt;br /&gt;
Seit Gronkh einige Lianen am Bauernhaus angebracht hat, wachsen diese immer mal wieder über die Tür. Es hat sich entwickelt, dass diese immer abgeschlagen werden: Jedoch lässt Gronkh die Lianen immer wieder weiter nachwachsen.&lt;br /&gt;
In Folge 655 hat er sich dann doch dazu durchringen können, oberhalb der Türe eine Laterne anzubringen, um „damit vielen Leuten einen Gefallen zu tun“ und somit dem Let´s Play ein Statussymbol genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha-Version-Bäume ===&lt;br /&gt;
In der sogenannten Staffel-1-Welt hat Gronkh in der Alpha-Version mit dem Minecraft Let's Plays angefangen. Die Blätter der Bäume in dem Teil der Welt sind durch die verschiedene Zusammenwürflung der Blättertypen einzigartig in der Welt. Gronkh fällt es dadurch nur sehr schwer diese Bäume zu fällen, da sie die einzige wirkliche Erinnerung an die Alpha-Welt ist.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Neue Gänge erkunden ===&lt;br /&gt;
Immer wenn Gronkh sich auf Höhlentouren befindet und einen neuen Gang entdeckt, kann er es nicht lassen, diesen zu erkunden. Selbst auf der Rückreise mit vollem Inventar muss er unbedingt noch die letzten Winkel der Höhlen erkunden. Dabei läuft er aber immer Gefahr sich zu verlaufen, was nicht nur einmal passiert ist. Immer wieder schreitet er mit den Worten „Wir werden hier nie wieder rausfinden“ voran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alte Versionen von Minecraft ===&lt;br /&gt;
Nach einem neuen Release eines Minecraft-Updates schreiben einige in den Kommentaren immer „Ey, du hast ja noch ne alte Version“. Gronkh antwortet darauf immer, dass er nicht jeden Tag 15-Minuten-Folgen mache könnte, weil das zeitlich nicht klappen würde, und deshalb Aufnahmesessions macht. Das heißt, er nimmt an einem Tag 3-6 Stunden Minecraft auf und stellt einfach jeden Tag ein bis zwei 15-20-Minuten-Folgen auf YouTube / Gronkh.de. Deshalb gibt es die Minecraft-Version an dem Tage, an dem er die Aufnahmesession macht, noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Two and a Half Hearts ===&lt;br /&gt;
{{Main|Two and a Half Hearts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== „Bloß nicht husten!“ und Höflichkeit ===&lt;br /&gt;
Gronkh möchte sich immer höflich verhalten. Deshalb verzichtet er auf vulgäre Begriffe, der Begriff „Alkohol“ wird da schnell mal durch „Milch“ ersetzt. Auch das Husten ist Gronkh nicht geheuer so verzichtet er immer darauf, während der Aufnahme zu husten, trotz Anfragen. Es gibt kaum absichtliche Huster, einer davon war in Staffel 1, der andere in Folge #581. Zudem ist für Gronkh im Let's Play nicht erwünscht: Blähen, Rülpsen, Trinken, Essen, Niesen und dämliche Witze. Getrunken und gegessen wurde allerdings ein paar Mal nach Anfrage im Let's Play. Ebenfalls wurde bereits aus einem alten Witzebuch vorgelesen, das ziemlich miserable Witze enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nasenflöte und Arschtrompete ===&lt;br /&gt;
Häufig kommentiert Gronkh die im Hintegrund spielenden Musikstücke aus der [[Minecraft-Playlist]]. Dabei sagt er zum Beispiel, dass er während er aufnimmt auch Klavier spielt, oder aber bei Flötenstücken selber Nasenflöte spielt. Wenn er es dann aber doch einmal nicht schafft selber zu spielen, begleitet ihn das Orchester, welches zur Aufnahme zu ihm nach Hause kommt und leise spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Let's Play in die Länge ziehen und Geldgeilheit ===&lt;br /&gt;
Nachdem bei einigen Folgen, in denen nur wenig Inhalt und Aktion vorhanden war, von Zuschauern kommentiert wurde, Gronkh würde die Videos ja nur strecken, um das Let's Play in die Länge zu ziehen, um damit mehr Geld zu verdienen. Seitdem begründet Gronkh längere Phasen langweiligerer Aktivitäten, wie zum Beispiel des Erdeklatschens, eben mit diesem Vorwurf: er würde das ja nur tun, „weil ich ja so geldgeil bin“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Begriffe===&lt;br /&gt;
Für fast keinen Begriff aus Minecraft hat Gronkh keine eigene Bezeichnung. So sind die Experience Points (Erfahrungspunkte) bei ihm „Erfahrungsknöterchen“, beziehungsweise die „Experienze“ (deutsch ausgesprochen). Zombie Pigmans werden als Schweinepriester bezeichnet, Creeper als „Versicherungsvertreter“ und Skelette zum Beispiel als „Herr Skelettor“. Für die meisten der Begriffe gibt es auch ein [[Gronkh-Wörterbuch]] hier im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Häufig zu hörende Zitate ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Zu Beginn einer Aufnahme&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Soooooooo. (''Gerne in Verbindung mit'' Hallöchen Popöchen)&lt;br /&gt;
* Hallo und zurück bei Minecraft!&lt;br /&gt;
* Boah, ist die Musik laut!&lt;br /&gt;
* Ich freu mich!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;In Bauphasen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wupp (dich)!&lt;br /&gt;
* Äh … also … jetzt mal … da so.&lt;br /&gt;
* Ja, nun … also … ähm …&lt;br /&gt;
* Da so? Nich’ so. Da so? Nich’ so. Da so? Nich’ so. Da so? Nich’ so. ''(…)''&lt;br /&gt;
* Äh, huch!&lt;br /&gt;
* Ich bin ja auch wieder schlau!&lt;br /&gt;
* In welcher Kiste hatten wir denn … ''(zehn Minuten Suche)''&lt;br /&gt;
* Hab ich eigentlich ''(beliebiger Gegenstand)'' dabei? Nein, natürlich nicht …&lt;br /&gt;
* Ist doch schnieke, oder?&lt;br /&gt;
* Jaa, kann man so anbieten.&lt;br /&gt;
* Jetzt mach ich das mal so, weil ich es kann!&lt;br /&gt;
* Eins, Zwei, Eins, Zwei, Eins, Zwei, Eins!&lt;br /&gt;
* Ich hoffe das wird jetzt nicht langweilig, so auf Dauer!&lt;br /&gt;
* Wird es schon wieder Nacht? Kann doch nicht sein!&lt;br /&gt;
* WAS? Schon wieder Monkey Island!&lt;br /&gt;
* Da müssen wir was mit Glas machen!&lt;br /&gt;
* Wir brauchen Sand!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Auf Reisen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Boah, die Framerate bricht schon wieder ein!&lt;br /&gt;
* Mann, ist die Gegend wieder geil hier!&lt;br /&gt;
* Lululllulululuuuluululu… ''(wenn Gronkh ein Portal betritt)''&lt;br /&gt;
* Sieh dir die schöne Wiese an!&lt;br /&gt;
* Ein Ozelooot&lt;br /&gt;
* [http://www.spinne-mit-kies-verkloppen.de spinne-mit-kies-verkloppen.de]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;In Höhlen / Auf Monsterjagden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Uaaaaaaah!&lt;br /&gt;
* Neeein!!&lt;br /&gt;
* ''[http://www.youtube.com/watch?v=ZRUzqlT8X7o Diverse Flüche]''&lt;br /&gt;
* Kannste doch keinem erzählen!&lt;br /&gt;
* So, pass ma’ auf!&lt;br /&gt;
* Warte mal, wo bin ich hier eigentlich?&lt;br /&gt;
* Ich wollte jetzt doch schon seit einer Stunde eine Aufnahmepause machen!&lt;br /&gt;
* Diamanten! Endlich Diamanten… Wir werden sowas von sterben.&lt;br /&gt;
* Oh mann, wir werden hier nie wieder rausfinden!&lt;br /&gt;
* Jetzt komm doch mal ran!&lt;br /&gt;
* Hallo Herr Creepermann! / Hallo die Herren ''(bei einer Vielzahl von Creepern)''&lt;br /&gt;
* Alter Finne/Schwede/Finnowski!&lt;br /&gt;
* Wieso ist das denn hier wieder so dunkel??&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;In Monologen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''(beliebiges Thema)'' …, weil – nä – und so.&lt;br /&gt;
* ''(mit verstellter Stimme)'' Heee, Gronkh, jetzt häng doch nicht immer nur im Nether rum / bau doch nicht immer nur am Bauernhaus / geh doch nicht immer in Höhlen, das ist voll langweilig!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Am Ende der Aufnahme&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bis zum nächsten Mal und Tschüssikowski!&lt;br /&gt;
* Schööhööös!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Die allererste Folge vom 19. Oktober 2010 wurde bis jetzt rund 4.2 Millionen Mal aufgerufen – mit weitem Abstand die höchste Zahl im ganzen Let's Play.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz dazu hat Folge #099 vom 9. Januar 2011 „nur“ rund 144.110 Aufrufe zu verzeichnen und hält damit den Rekord für die bisher niedrigste Klickzahl.&amp;lt;!--Die Folge, die an meinem Geburtstag erschien... War ja klar. (JustDoIt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Bis einschließlich Folge #600 wurden alle Minecraft-Folgen zusammen rund XXX Millionen Mal abgerufen. &amp;lt;small&amp;gt;(Stand: XX. Mai 2012)&amp;lt;/small&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://gronkh.de/lets-play/minecraft Alle Folgen von Minecraft auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PL972376D5D39348DA Die Folgen 001 – 199 von Minecraft auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PLB44F723C52292A0F Die Folgen 201 – 400 von Minecraft auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PL034F6FE7110008F0 Die Folgen 401 – 600 von Minecraft auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PL18FE975B9C424C1E Die Folgen 601 – ??? von Minecraft auf YouTube]&lt;br /&gt;
'''Am Spiel interessiert?'''&lt;br /&gt;
* [http://de.minecraftwiki.net/wiki/Hauptseite Deutschsprachiges Wiki zu Minecraft]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraft.net Offizielle Website von Minecraft]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Abt Normal</name></author>	</entry>

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