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		<title>Gronkh-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Let's Play One Late Night</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|bild = onelatenightcover.jpg&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lets Play zum Indie-Game '''One Late Night''' wurde von [[Gronkh]] gespielt. Die erste Folge wurde am 16. April 2013 veröffentlicht. Es lief bis zu Folge #004 und wurde danach pausiert. [[Gronkh]] hatte die Gründe auf Facebook gepostet. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=593076064049485&amp;amp;id=139619776061785 Facebook-Post vom 5. Mai 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folge #005 wurde am 07. Juli 2013 veröffentlicht. Er schrieb am nächsten Tag in einem Facebook-Post:&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = Kleine Anmerkung: die Omma kommt morgen wieder zu Besuch und ab da an dann alle zwei Tage, bisse Bumms macht (aber nicht mit mir bitte)&lt;br /&gt;
|Autor = Gronkh&lt;br /&gt;
|Quelle = [https://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=623970384293386&amp;amp;id=139619776061785]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play umschließt insgesamt 8 Folgen und wurde danach beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = One Late Night is a short immersive horror-game experience, starring an unnamed graphic designer employee, working late one night at the office, until strange things start to happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The basic idea is that players who have been in similar situations, and worked with similar office jobs, will relate themselves to the game setting and scenario and become immersed. Even if you can't relate to the game storyline, you will still get a good experience. The storyline is presented with short monologues, displaying the thoughts of the player, as you need to perform certain tasks to proceed in the game to continue discover new clues about what's going on.&lt;br /&gt;
|Autor = Black Curtain Studio&lt;br /&gt;
|Quelle = [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ One Late Night]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Late Night ist ein kleines Horror-Spiel Experiment, bei dem es um einen unbekannten Grafikdesign-Mitarbeiter geht, der spät nachts im Büro arbeitet, bis seltsame Dinge geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundidee ist, dass Spieler, die in ähnlichen Situationen waren und ähnliche Berufe hatten, sich auf das Spiel einlassen und in das Szenario eintauchen. Auch wenn man sich nicht auf das Spiel beziehen kann, wird man dennoch eine gute Erfahrung machen. Die Handlung besteht aus kurzen Monologen, die die Gedanken der Spieler wiedergeben, die man benötigt, um die Aufgaben zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Übersetzt von Mr.DaBu''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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|titel = In your Fress, Omma!!&lt;br /&gt;
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|yt = f0ZkKyEf-io&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 006&lt;br /&gt;
|titel = Das Leben unter'm Tisch&lt;br /&gt;
|datum = 09.07.2013&lt;br /&gt;
|laenge = 15:45&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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|nr = 007&lt;br /&gt;
|titel = Oma will Liebe!!&lt;br /&gt;
|datum = 11.07.2013&lt;br /&gt;
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|yt = xehtfs1A-Zg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 008&lt;br /&gt;
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|gronkhde = http://gronkh.de/lets-play/one-late-night/008-vital-im-alter&lt;br /&gt;
|yt = P7aqSa360K0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://gronkh.de/lets-play/one-late-night Alle Folgen von One Late Night auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PLGWGc5dfbzn_LRmpg74ZSI0X3Mc5ZeAhX Alle Folgen von One Late Night  auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=aU0HFY8rA3w Offizieller Trailer zum Spiel auf YouTube]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''An dem Spiel interessiert?'''&lt;br /&gt;
* [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ Hier kannst du One Late Night kostenlos runterladen]&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Let's_Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_One_Late_Night&amp;diff=16367</id>
		<title>Let's Play One Late Night</title>
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				<updated>2013-11-28T14:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|bild = onelatenightcover.jpg&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lets Play zum Indie-Game '''One Late Night''' wurde von [[Gronkh]] gespielt. Die erste Folge wurde am 16. April 2013 veröffentlicht. Es lief bis zu Folge #004 und wurde danach pausiert. [[Gronkh]] hatte die Gründe auf Facebook gepostet. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=593076064049485&amp;amp;id=139619776061785 Facebook-Post vom 5. Mai 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gronkh veröffentlichte die Folge #005 am 07. Juli 2013. Gronkh schrieb am nächsten Tag in einem Facebook-Post:&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = Kleine Anmerkung: die Omma kommt morgen wieder zu Besuch und ab da an dann alle zwei Tage, bisse Bumms macht (aber nicht mit mir bitte)&lt;br /&gt;
|Autor = Gronkh&lt;br /&gt;
|Quelle = [https://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=623970384293386&amp;amp;id=139619776061785]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Let's Play umschließt insgesamt 8 Folgen und wurde danach beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = One Late Night is a short immersive horror-game experience, starring an unnamed graphic designer employee, working late one night at the office, until strange things start to happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The basic idea is that players who have been in similar situations, and worked with similar office jobs, will relate themselves to the game setting and scenario and become immersed. Even if you can't relate to the game storyline, you will still get a good experience. The storyline is presented with short monologues, displaying the thoughts of the player, as you need to perform certain tasks to proceed in the game to continue discover new clues about what's going on.&lt;br /&gt;
|Autor = Black Curtain Studio&lt;br /&gt;
|Quelle = [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ One Late Night]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Late Night ist ein kleines Horror-Spiel Experiment, bei dem es um einen unbekannten Grafikdesign-Mitarbeiter geht, der spät nachts im Büro arbeitet, bis seltsame Dinge geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundidee ist, dass Spieler, die in ähnlichen Situationen waren und ähnliche Berufe hatten, sich auf das Spiel einlassen und in das Szenario eintauchen. Auch wenn man sich nicht auf das Spiel beziehen kann, wird man dennoch eine gute Erfahrung machen. Die Handlung besteht aus kurzen Monologen, die die Gedanken der Spieler wiedergeben, die man benötigt, um die Aufgaben zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Übersetzt von Mr.DaBu''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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|titel = Omi kommt vorbei&lt;br /&gt;
|datum = 28.04.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 003&lt;br /&gt;
|titel = Tischmanieren&lt;br /&gt;
|datum = 30.04.2013&lt;br /&gt;
|laenge = 15:08&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 005&lt;br /&gt;
|titel = In your Fress, Omma!!&lt;br /&gt;
|datum = 07.07.2013&lt;br /&gt;
|laenge = 14:19&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://gronkh.de/lets-play/one-late-night Alle Folgen von One Late Night auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PLGWGc5dfbzn_LRmpg74ZSI0X3Mc5ZeAhX Alle Folgen von One Late Night  auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=aU0HFY8rA3w Offizieller Trailer zum Spiel auf YouTube]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''An dem Spiel interessiert?'''&lt;br /&gt;
* [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ Hier kannst du One Late Night kostenlos runterladen]&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Let's_Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_One_Late_Night&amp;diff=16366</id>
		<title>Let's Play One Late Night</title>
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				<updated>2013-11-28T14:18:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|bild = onelatenightcover.jpg&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
|beginn = 26.04.2013&lt;br /&gt;
|erstefolge_gronkhde = lets-play/one-late-night/001-ueberstunden&lt;br /&gt;
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|spieldauer = 116&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lets Play zum Indie-Game '''One Late Night''' wurde von [[Gronkh]] gespielt. Die erste Folge wurde am 16. April 2013 veröffentlicht. Es lief bis zu Folge #004 und wurde danach pausiert. [[Gronkh]] hatte die Gründe auf Facebook gepostet. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=593076064049485&amp;amp;id=139619776061785 Facebook-Post vom 5. Mai 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gronkh veröffentlichte die Folge #005 am 07. Juli 2013. Gronkh schrieb am nächsten Tag in einem Facebook-Post:&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = Kleine Anmerkung: die Omma kommt morgen wieder zu Besuch und ab da an dann alle zwei Tage, bisse Bumms macht (aber nicht mit mir bitte)&lt;br /&gt;
|Autor = Gronkh&lt;br /&gt;
|Quelle = [https://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=623970384293386&amp;amp;id=139619776061785]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Let's Play umschließt insgesamt 8 Folgen und wurde danach beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = One Late Night is a short immersive horror-game experience, starring an unnamed graphic designer employee, working late one night at the office, until strange things start to happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The basic idea is that players who have been in similar situations, and worked with similar office jobs, will relate themselves to the game setting and scenario and become immersed. Even if you can't relate to the game storyline, you will still get a good experience. The storyline is presented with short monologues, displaying the thoughts of the player, as you need to perform certain tasks to proceed in the game to continue discover new clues about what's going on.&lt;br /&gt;
|Autor = Black Curtain Studio&lt;br /&gt;
|Quelle = [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ One Late Night]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Late Night ist ein kleines Horror-Spiel Experiment, bei dem es um einen Unbekannten Grafikdesign-Mitarbeiter geht, der spät nachts im Büro arbeitet, bis seltsame Dinge geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundidee ist, dass Spieler, die in ähnlichen Situationen waren und ähnliche Berufe hatten, sich auf das Spiel einlassen und in das Szenario eintauchen. Auch wenn man sich nicht auf das Spiel beziehen kann, wird man dennoch eine gute Erfahrung machen. Die Handlung besteht aus kurzem Monologen, die die Gedanken der Spieler wiedergeben, die man benötigt, um die Aufgaben zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Übersetzt von Mr.DaBu''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 001&lt;br /&gt;
|titel = Überstunden&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 005&lt;br /&gt;
|titel = In your Fress, Omma!!&lt;br /&gt;
|datum = 07.07.2013&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
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|titel = Das Leben unter'm Tisch&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://gronkh.de/lets-play/one-late-night Alle Folgen von One Late Night auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PLGWGc5dfbzn_LRmpg74ZSI0X3Mc5ZeAhX Alle Folgen von One Late Night  auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=aU0HFY8rA3w Offizieller Trailer zum Spiel auf YouTube]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''An dem Spiel interessiert?'''&lt;br /&gt;
* [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ Hier kannst du One Late Night kostenlos runterladen]&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Let's_Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_One_Late_Night&amp;diff=16365</id>
		<title>Let's Play One Late Night</title>
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				<updated>2013-11-28T14:11:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|bild = onelatenightcover.jpg&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
|beginn = 26.04.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel '''One Late Night''' ist ein Let's Play von [[Gronkh]], das seit dem 26. April 2013 läuft und nach 4 Folgen pausiert wurde. Gronkh hat die Gründe auf Facebook gepostet. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=593076064049485&amp;amp;id=139619776061785 Facebook-Post vom 5. Mai 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am 07.07.2013 veröffentlichte Gronkh die 5. Folge. Gronkh schrieb am nächsten Tag in einem Facebook-Post:&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = Kleine Anmerkung: die Omma kommt morgen wieder zu Besuch und ab da an dann alle zwei Tage, bisse Bumms macht (aber nicht mit mir bitte)&lt;br /&gt;
|Autor = Gronkh&lt;br /&gt;
|Quelle = [https://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=623970384293386&amp;amp;id=139619776061785]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Somit wird das Let's Play nun alle zwei Tage erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = One Late Night is a short immersive horror-game experience, starring an unnamed graphic designer employee, working late one night at the office, until strange things start to happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The basic idea is that players who have been in similar situations, and worked with similar office jobs, will relate themselves to the game setting and scenario and become immersed. Even if you can't relate to the game storyline, you will still get a good experience. The storyline is presented with short monologues, displaying the thoughts of the player, as you need to perform certain tasks to proceed in the game to continue discover new clues about what's going on.&lt;br /&gt;
|Autor = Black Curtain Studio&lt;br /&gt;
|Quelle = [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ One Late Night]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Late Night ist ein kleines Horror-Spiel Experiment, bei dem es um einen Unbekannten Grafikdesign-Mitarbeiter geht, der spät nachts im Büro arbeitet, bis seltsame Dinge geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundidee ist, dass Spieler, die in ähnlichen Situationen waren und ähnliche Berufe hatten, sich auf das Spiel einlassen und in das Szenario eintauchen. Auch wenn man sich nicht auf das Spiel beziehen kann, wird man dennoch eine gute Erfahrung machen. Die Handlung besteht aus kurzem Monologen, die die Gedanken der Spieler wiedergeben, die man benötigt, um die Aufgaben zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Übersetzt von Mr.DaBu''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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|datum = 26.04.2013&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
|nr = 002&lt;br /&gt;
|titel = Omi kommt vorbei&lt;br /&gt;
|datum = 28.04.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = One Late Night&lt;br /&gt;
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|titel = Tischmanieren&lt;br /&gt;
|datum = 30.04.2013&lt;br /&gt;
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{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://gronkh.de/lets-play/one-late-night Alle Folgen von One Late Night auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PLGWGc5dfbzn_LRmpg74ZSI0X3Mc5ZeAhX Alle Folgen von One Late Night  auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=aU0HFY8rA3w Offizieller Trailer zum Spiel auf YouTube]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''An dem Spiel interessiert?'''&lt;br /&gt;
* [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ Hier kannst du One Late Night kostenlos runterladen]&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Let's_Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2013-11-28T14:08:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|bild = onelatenightcover.jpg&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
|beginn = 26.04.2013&lt;br /&gt;
|erstefolge_gronkhde = lets-play/one-late-night/001-ueberstunden&lt;br /&gt;
|erstefolge_yt = yQoCzBSc_x8&lt;br /&gt;
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|folgen_stand = 19.07.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel '''One Late Night''' ist ein Let's Play von [[Gronkh]], das seit dem 26. April 2013 läuft und nach 4 Folgen pausiert wurde. Gronkh hat die Gründe auf Facebook gepostet. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=593076064049485&amp;amp;id=139619776061785 Facebook-Post vom 5. Mai 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am 07.07.2013 veröffentlichte Gronkh die 5. Folge. Gronkh schrieb am nächsten Tag in einem Facebook-Post:&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = Kleine Anmerkung: die Omma kommt morgen wieder zu Besuch und ab da an dann alle zwei Tage, bisse Bumms macht (aber nicht mit mir bitte)&lt;br /&gt;
|Autor = Gronkh&lt;br /&gt;
|Quelle = [https://de-de.facebook.com/permalink.php?story_fbid=623970384293386&amp;amp;id=139619776061785]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Somit wird das Let's Play nun alle zwei Tage erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel ==&lt;br /&gt;
{{zitat&lt;br /&gt;
|Text = One Late Night is a short immersive horror-game experience, starring an unnamed graphic designer employee, working late one night at the office, until strange things start to happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The basic idea is that players who have been in similar situations, and worked with similar office jobs, will relate themselves to the game setting and scenario and become immersed. Even if you can't relate to the game storyline, you will still get a good experience. The storyline is presented with short monologues, displaying the thoughts of the player, as you need to perform certain tasks to proceed in the game to continue discover new clues about what's going on.&lt;br /&gt;
|Autor = Black Curtain Studio&lt;br /&gt;
|Quelle = [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ One Late Night]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Late Night ist ein kleines Horror-Spiel Experiment, bei dem es um einen Unbekannten Grafikdesign-Mitarbeiter geht, der spät nachts im Büro arbeitet, bis seltsame Dinge geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundidee ist, dass Spieler, die in ähnlichen Situationen waren und ähnliche Berufe hatten, sich auf das Spiel einlassen und in das Szenario eintauchen. Auch wenn man sich nicht auf das Spiel beziehen kann, wird man dennoch eine gute Erfahrung machen. Die Handlung besteht aus kurzem Monologen, die die Gedanken der Spieler wiedergeben, die man benötigt, um die Aufgaben zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;''Übersetzt von Mr.DaBu''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://gronkh.de/lets-play/one-late-night Alle Folgen von One Late Night auf Gronkh.de]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PLGWGc5dfbzn_LRmpg74ZSI0X3Mc5ZeAhX Alle Folgen von One Late Night  auf YouTube]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=aU0HFY8rA3w Offizieller Trailer zum Spiel auf YouTube]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''An dem Spiel interessiert?'''&lt;br /&gt;
* [http://www.blackcurtainstudio.com/oln/ Hier kannst du One Late Night kostenlos runterladen]&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Let's_Plays/Gronkh}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Let's Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16362</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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				<updated>2013-11-28T13:34:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''SVET / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11. April 2013 begonnen, welches aber kurz danach pausiert wurde. Der Grund dafür war, dass [[Gronkh]] im Spiel nicht mehr weiter wusste und sich nicht mehr länger damit aufhalten mochte, herauszufinden, wie man den in den geschätzten Kinosaal gelangen könnte. Durch die zahlreichen Kommentare wurde [[Gronkh]] allerdings aufgeklärt und er setzte das Let's Play fort und beendete es nach dieser Folge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel  [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem großen zerstörten Haus - den Grund erfährt man später -, welches in der Mitte eines kleinen Ortes steht, wie auch viele andere kleinere Häuser, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Zäune'' oder ''Holzstücke'', die aus den Häusern geschleudert wurden. Eine Art unsichtbare Barriere begrenzt die Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung begrenzen, doch durch diese man aber hindurchlaufen kann (Clippingfehler). Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß, wie die Zukunft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16361</id>
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''SVET / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11. April 2013 begonnen, welches aber kurz danach pausiert wurde. Der Grund dafür war, dass [[Gronkh]] im Spiel nicht mehr weiter wusste und sich nicht mehr länger damit aufhalten mochte, herauszufinden, wie man den in den geschätzten Kinosaal gelangen könnte. Durch die zahlreichen Kommentare wurde [[Gronkh]] allerdings aufgeklärt und er setzte das Let's Play fort und beendete es nach dieser Folge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel  [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem großen zerstörten Haus - den Grund erfährt man später -, welches in der Mitte eines kleinen Ortes steht, wie auch viele andere kleinere Häuser, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Zäune'' oder ''Holzstücke'', die aus den Häusern geschleudert wurden. Eine Art unsichtbare Barriere begrenzt die Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung begrenzen, doch durch diese man aber hindurchlaufen kann(Clippingfehler). Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß, wie die Zukunft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
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''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16360</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''SVET / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem großen zerstörten Haus - den Grund erfährt man später -, welches in der Mitte eines kleinen Ortes steht, wie auch viele andere kleinere Häuser, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Zäune'' oder ''Holzstücke'', die aus den Häusern geschleudert wurden. Eine Art unsichtbare Barriere begrenzt die Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung begrenzen, doch durch diese man aber hindurchlaufen kann(Clippingfehler). Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß, wie die Zukunft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16359</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''SVET / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem großen zerstörten Haus - den Grund erfährt man später -, welches in der Mitte eines kleinen Ortes steht, wie auch viele andere kleinere Häuser, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Zäune'' oder ''Holzstücke'', die aus den Häusern geschleudert wurden. Eine Art unsichtbare Barriere begrenzt die Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung begrenzen, doch durch diese man aber hindurchlaufen kann(Clippingfehler). Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß, wie die Zukunft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Image:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|Gute Lichteffekte...&lt;br /&gt;
Image:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (1).jpg|...und beeindruckende Umgebung&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (2).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''SVET / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß, wie die Zukunft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Image:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|Gute Lichteffekte...&lt;br /&gt;
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== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
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''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
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|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
|beginn = 11.04.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“.[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px|thumb|right|Der Film wird abgespielt...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird.[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview(1).jpg|350px|thumb|right|Dunkler Gang mit Fernsehern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (2).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (3).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“.[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px|thumb|right|Der Film wird abgespielt...]]&lt;br /&gt;
[Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird.[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview(1).jpg|350px|thumb|right|Dunkler Gang mit Fernsehern]]&lt;br /&gt;
Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
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''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (2).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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				<updated>2013-11-28T12:33:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: /* BilderAlle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
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== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres ''„I don’t like that!“'' vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „berichtet“. [Atom-]Kriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne die Natur die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
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== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Schwarz-Weiß-Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt man den Kinosaal doch überall ist es schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten alte Fernseher stehen, auf denen auch der Schwarz-Weiß-Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Im Hintergrund hört man Gelächter von verschiedenen Personen. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, funkelt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“ - dieses Mal in Farbe. Der Film zeigt Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
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== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
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''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
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''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
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''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
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''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
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*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht auf YouTube“&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
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== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
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Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
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== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht“ auf YouTube]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
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''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
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''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
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== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß..&lt;br /&gt;
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''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
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''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
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''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
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''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
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*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
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== Das Spiel [*SPOILER*]&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Zitate&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht“]&amp;lt;/ref&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Bilder | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&amp;lt;ref&amp;gt;SVET / The Light auf [http://gronkh.de/svet-the-light Gronkh.de]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass die Zukunft der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&amp;lt;ref&amp;gt;Alle Zitate aus Kommentar mit sinngemäßer Übersetzung [Folge „Es werde noch mehr Licht“]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obige Text wurde frei geschrieben. Es wurden ausschließlich Informationen aus [[Gronkh|Gronkhs]] SVET / The Light Let's Play übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen:&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ytdXSkFZ2QY Folge #001 „Es werde Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BvVGR6T4qS4 Folge #002 „Es werde noch mehr Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen:&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ytdXSkFZ2QY Folge #001 „Es werde Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BvVGR6T4qS4 Folge #002 „Es werde noch mehr Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wikipedia&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (1).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16333</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16333"/>
				<updated>2013-11-27T21:59:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
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|beginn = 11.04.2013&lt;br /&gt;
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|spieldauer = 52:08&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obige Text wurde frei geschrieben. Es wurden ausschließlich Informationen aus [[Gronkh|Gronkhs]] SVET / The Light Let's Play übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen:&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ytdXSkFZ2QY Folge #001 „Es werde Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BvVGR6T4qS4 Folge #002 „Es werde noch mehr Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (1).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (2).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (3).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = SVET - The Light&lt;br /&gt;
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|titel = Es werde Licht&lt;br /&gt;
|datum = 11.04.2013&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16332</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obige Text wurde frei geschrieben. Es wurden ausschließlich Informationen aus [[Gronkh|Gronkhs]] SVET / The Light Let's Play übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen:&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ytdXSkFZ2QY Folge „Es werde Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BvVGR6T4qS4 Folge „Es werde noch mehr Licht“ auf YouTube]&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (1).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16331</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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				<updated>2013-11-27T21:57:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obige Text wurde frei geschrieben. Es wurden ausschließlich Informationen aus [[Gronkh|Gronkhs]] SVET / The Light Let's Play übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen:&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=ytdXSkFZ2QY Folge „Es werde Licht“ auf YouTube&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BvVGR6T4qS4 Folge „Es werde noch mehr Licht“ auf YouTube&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16330</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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				<updated>2013-11-27T21:53:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
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|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
|beginn = 11.04.2013&lt;br /&gt;
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|spieldauer = 52:08&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obige Text wurde frei geschrieben. Es wurden ausschließlich Informationen aus [[Gronkh|Gronkhs]] SVET / The Light Let's Play übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quellen:&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=ytdXSkFZ2QY&lt;br /&gt;
*https://www.youtube.com/watch?v=BvVGR6T4qS4&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (1).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = SVET - The Light&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16329</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obige Text wurde frei geschrieben. Es wurden ausschließlich Informationen aus [[Gronkh|Gronkhs]] SVET / The Light Let's Play übernommen.&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei, worauf ein düsteres „I don’t like that!“ vom Protagonisten kommt... Vielleicht ist der Ort ja doch nicht ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
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== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16327"/>
				<updated>2013-11-27T21:34:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = SVET - The Light&lt;br /&gt;
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|titel = Es werde Licht&lt;br /&gt;
|datum = 11.04.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''SVET / The Light'' findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] '''[Achtung, Englisch!]'''&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du ''SVET / The Light'' herunterladen '''[Achtung, Russisch!]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16326</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SVET / The Light findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] [Achtung, Englisch!]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du SVET / The Light herunterladen [Achtung, Russisch!]&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
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''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''[https://www.google.de/#q=%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80+%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%BE%D1%80 Alexandr Kumor]'''&lt;br /&gt;
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''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
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''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''[https://www.google.de/#q=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2+%D0%93%D0%B6%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%BA Vladislav Gzheschik]'''&lt;br /&gt;
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''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
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== Bilder ==&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SVET / The Light findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight] [Achtung, Englisch!]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du SVET / The Light herunterladen [Achtung, Russisch!]&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16324"/>
				<updated>2013-11-27T21:26:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
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|status = beendet&lt;br /&gt;
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|beginn = 11.04.2013&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Friedrich_Hebbel Friedrich Hebbel]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''[https://www.google.de/#q=%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80+%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%BE%D1%80 Alexandr Kumor]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''[https://www.google.de/#q=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2+%D0%93%D0%B6%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%BA Vladislav Gzheschik]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''[http://de.wikipedia.org/wiki/Raymond_Aron Raymond Aron]'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (1).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = SVET - The Light&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SVET / The Light findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight ]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du SVET / The Light herunterladen&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16323</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SVET / The Light findest du auch auf [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Steam Greenlight ]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du SVET / The Light herunterladen&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder ==&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 Hier] gibt's SVET / The Light auf Steam Greenlight&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] gibt's den Download für SVET / The Light&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
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[[File:steamworkshop_webupload_previewfile_97293280_preview (3).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folgen ==&lt;br /&gt;
{{Folge&lt;br /&gt;
|lp = SVET - The Light&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280 SVET / The Light auf Steam Greenlight]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Hier] kannst du dir das Spiel herunterladen&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://gronkh-wiki.de/index.php?title=Let%27s_Play_SVET_-_The_Light&amp;diff=16320</id>
		<title>Let's Play SVET - The Light</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projekt&lt;br /&gt;
|status = beendet&lt;br /&gt;
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|spieler = Gronkh&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.“'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.“'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.“'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.“'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.“'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;amp;searchtext=the+light Spiel auf Steam Greenlight]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Spiel downloaden (ACHTUNG: Russisch!)]&lt;br /&gt;
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== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Let's Play '''Svet / The Light''' wurde von [[Gronkh]] am 11.04.2013 begonnen. Zwischenzeitlich wurde es pausiert und später fortgesetzt, da [[Gronkh]] im Spiel selbst nicht weitergekommen war. In den Kommentaren wurde er dann aber aufgeklärt und hatte es am 04.07.2013 fortgesetzt und beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel [*SPOILER*]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Indie-Adventure '''''SVET / The Light''''' (Russisch: свет (Svijet) | Deutsch: Licht) ist 2012 erschienen und immer noch in der frühen Alphaversion (siehe Bugs, Clippingfehler etc.). Der Spieler steuert einen unsichtbaren Protagonisten, dessen Name im Spiel nicht erwähnt wird, da sowieso der Protagonist sehr selten spricht, nur zum Beispiel, wenn man die Schlüssel an sich nimmt, sagt der Protagonist ''„Keys!“'' oder, wenn man zu den Zäunen geht, welche die Umgebung begrenzen, sagt der Protagonist ''„That’s where I came from!“'' . Am Anfang befindet sich der Spieler in einem kleinen zerstörten Ort - den Grund erfährt man später - mit vielen kleineren Häusern, Autowracks, sowie viele verschiedene Gegenstände, welche quer über die gesamte Straße verteilt liegen, wie zum Beispiel ''Tische'' oder ''Elektrogeräte'', die aus den Häusern geschleudert wurden. In der Mitte der durch einer unsichtbaren Barriere begrenzten Umgebung - es gibt zwar Zäune, welche die Umgebung eigentlich begrenzen, doch durch diese kann man aber hindurchlaufen (Clippingfehler) - steht ein großes, zerfallenes und überwuchertes Haus, welches der Spieler erkundschaften kann. Während der Erkundung der Gegend wird der Spieler einige später relevante Gegenstände finden, darunter einen Schlüssel, mit dem der Spieler einen Kinosaal im zerfallenen Haus öffnen kann. Im Keller des großen Hauses findet man den Generator, der den nötigen Strom erzeugt. Kaum verlässt der Spieler den Keller, hört man einen merkwürdigen Schrei... Vielleicht ist der Ort doch nicht so ganz verlassen... Nachdem der Spieler die gesamte Umgebung erkundet und die überraschend gute Grafik (für ein Indie-Game) bestaunt hat, kann er nun endlich den Kinosaal betreten. Nun, darf man den Film abspielen... In dem mit dramatischer Musik unterlegten Film aus hintereinander folgenden Bildern wird von dem Atomkrieg zwischen USA und Russland „erzählt“. Atomkriege schaden der Menschheit und der Natur, man soll der Natur dankbar sein, da es ohne sie die Menschheit nicht gäbe. Nachdem der Film zu Ende geht, verlässt er den Kinosaal doch man sieht nur schwarz... Plötzlich steht der Protagonist in einem dunklen engen Gang, wo an den Seiten „ältere“ Fernseher stehen, auf denen auch der Film über den Atomkrieg rückwärts abgespielt wird. Überall stehen Zitate berühmter Persönlichkeiten an den kahlen Wänden. Wenn man geradeaus geht, trifft man auf eine Sackgasse. Geht man jedoch bei der Abzweigung nach rechts, strahlt am Ende dieses Ganges ein grelles, weißes Licht. Geht man darauf zu, wird es immer heller, bis der Bildschirm schließlich komplett weiß geworden ist. Es folgt ein weiterer kleiner „Film“. Der Film zeigt viele Menschen in einer russischen Großstadt, die ihren täglichen Pflichten nachgehen, bis das Bild schließlich in den Himmel schwenkt. Dies soll zeigen, wie es im Himmel aussieht... Schneeweiß...&lt;br /&gt;
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== Zitate == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wir leben alle auf Kosten der Zukunft, also ist es nicht verwunderlich, dass sie (die Zukunft) der Bankrott erwartet.&amp;quot;'' - '''Friedrich Hebbel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Früher oder später kommt der Augenblick, wenn vor uns nur die Vergangenheit ist und die Zukunft hinter uns.&amp;quot;'' - '''Alexandr Kumor'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Wer das Leben nicht schätzt, hat es nicht verdient.&amp;quot;'' - '''Leonardo da Vinci'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Das Schicksal der Menschheit ist in den Händen des Menschen, das ist das Schreckliche daran.&amp;quot;'' - '''Vladislav Gzheschik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Der Mensch ist ein vernünftiges Wesen, aber über die Menschheit lässt sich das nicht sagen.&amp;quot;'' - '''Raymond Aron'''&lt;br /&gt;
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== Bilder ==&lt;br /&gt;
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Quelle: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&lt;br /&gt;
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== Folgen ==&lt;br /&gt;
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{{Folge&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Clearfix}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97293280&amp;amp;searchtext=the+light Spiel auf Steam Greenlight]&lt;br /&gt;
*[http://rusfolder.com/32379051 Spiel downloaden (ACHTUNG: Russisch!)]&lt;br /&gt;
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		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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				<updated>2013-11-27T20:48:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GookSchnitzel: MsUpload&lt;/p&gt;
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		<author><name>GookSchnitzel</name></author>	</entry>

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