Let's Play Minecraft/Folgen/001 bis 010: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Die erste Folge | + | Die erste Folge eines [[Let's Play Minecraft|legendären Let’s Plays]]. Hier erklärt [[Gronkh]] grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die [[Let's-Play-Welt]] wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt 5 mit technischen Schwierigkeiten belastet war. Gronkh strandet auf einer Sandbank und zieht los, um Holz für ein [[Strandhaus]] zu sammeln. Dabei findet er ein [[Arsch der Welt|großes, tiefes Loch]], wirft sich in die Stacheln eines Kaktus und stürzt sich auf den ersten Baum. Eine Umfrage auf Gronkh.de soll feststellen, welche Welt fortan weiter bespielt werden soll. |
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| + | ; Transkript | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Das Transkript stellt eine wort- und intonationsgetreue Wiedergabe von Gronkhs Kommentaren im Verlauf dieser Let's Play-Folge dar. Es ist in 30-Sekunden-Abschnitte unterteilt.<br /> | ||
| + | ''Betonte Worte sind in CAPS dargestellt. Visuelle Zusatzinformationen werden in [eckigen Klammern] angegeben. Von der standardmäßigen Erzählstimme abweichende Intonation wird durch (runde Klammern) gekennzeichnet und durch (wieder normal) aufgelöst.'' | ||
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| + | ''[Minecraft-Hauptmenü]''<br /> Haallöchen, Popöchen und da sind wa auch wiedaa, schon wieder geht's los mit Minecrääft; aber diesmal mach'n wir kein Let's Show mehr, sondern ein gemeinsames Let's Play - wie ich ja schon angekündicht habe - und ich werd' das in Zukunft folgender mach'n, eh, folgendermaßen mach'n: Eeh, auf der einen Seite gibt's das Let's Show; da werdeich, eeeh, in der Welt einz diese Gronkh-Bude da weiter ausbauen und anbauen oder mal Sachen ausprobieren und haste nich' geseh'n; und sobald ich da irgendwas | ||
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| + | hinkleister, werd' ich da 'ne kleine Folge drüber machen und 'n bisschen was erzählen und 'n bisschen was erklären, so quasi als Show-Off; und ansonsten mach'n wa hier das Let's Play, das wird, eh, dann hoffentlich täglich über die Bühne geh'n, so gut wir's eben schaffen, manchmal werd' ich's vielleicht auch nich' schaffen, weil ... wir das gemeinsam zocken. Das heißt: Ihr könnt vorschlagen, was ich machen soll ... ja und, eh, ich muss das dann halt, eh, tun. Ja! Also, ich mach' für euch quasi die Drecksarbeit, erzähl 'n bisschen was dazu, so wie immer halt, ne, kennt | ||
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| + | 'a ja! So! ... Eeh, ich drück hier mal auf "Singelplayer" ... das, eeh, mach' ich mal<br />''[Singleplayer-Menü]''<br />ganz spontan, das ging ja ganz gut schonmal ... und hier sieht man: Welt vier und fünf hatt' ich schon angefangen; dazu muss ich ganz kurz sagen: Welt fünf hatt' ich ein Let's Play gemacht und das war eine SUPERDUPER Aufnahme. Da hatt'n ma gleich zu Anfang schon Zombies, die mir aus der Höhle hinterhergestürzt kamen, ich dann voll auf der Flucht gewesen PLATSCH, voll ins Wasser, Zombie hinterher; der war am Tageslicht, hat gebrannt, | ||
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| + | lief dann brennend hinter mir her, er PLATSCH, ins Wasser. Dann war das Feuer gelöscht, ich aus dem Wasser raus, er hinter mir her, quer durch die Welt, bis er dann irgendwann tot zusammengebrochen is', eh, und, eh, ich auch beinah' hier vorm Rechner. Und dann wieder zurück zur Höhle, wo dann ein Creeper dann, raus, rausgeschossen kam - die brennen ja nich' sofort - und so weiter und so fort... Bevor ich hier groß rumquatsche, ich zeig' euch das mal<br />''[Öffnet Welt 5]''<br />ganz kurz. Die erste Folge ham'nmaja jetz' eh 'n bisschen Zeit zum Quatschen ... Und die Welt war echt super! Also die Lage von der Bude war echt spitze, ich hab auch alles erklärt - | ||
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| + | ''[Welt geladen, Standort Bude]''<br />Moment, hier sind wa grad in der Bude ... Und jetz' baut der hier 'n bisschen auf ich hab übrigens die Texturen wieder rausgehauen, da komm ich gleich nochmal zu.<br />''[Steigt den Berg runter]''<br />Und das hier sind die Orginaltexturen von Minecraaft ... Da komm'ma aber wie gesagt gleich noch zu und, eh, ich zeig mal ganz kurz wie das hier alles aussieht ... Laalalalalaaa, ein kleiner Spaziergang. [...]<br />''[Hält oberhalb eines Teiches an]''<br />Also hier ham'nma direkt 'n schönen kleinen See und da hinten ham'nma gleich 'n Meer oder das is' vielleicht auch 'n größerer See, | ||
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| + | ich bin mir da noch gar nicht sicher... Und wir haben hier direkt vor der Haustüre - da oben is' unsere Bude mit Überlick über das ganze Tal, über das ganze Meer oder See oder wat auch immer...<br />''[Läuft los]''<br />Und wir haben hier direkt dran jede Menge Minen und Bu, eh, Höhlen - jetz' wollt ich grad Buden sagen ... Schießbuden. [...]<br />''[Betritt Höhle]''<br />(mit hoher leiser Stimme) Hallo? .. Jemand .. zu Hause? [...] Hallo? (Zombiegeräusche) Gräääääääh! [...] | ||
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| + | Wrchchchchchch! [...] (wieder normal) Ich kann das nämlich auch! Ich wollt jetz' mal die Zombies erschrecken, dass die vielleicht mal weglaufen, aber ich glaub, das ist denen scheißegal, was ich hier sage ...<br />''[Verlässt Höhle]''<br />So, jetz' wieder raus! [...] Also, und hier ham'nwa - och, das war nämlich auch so ne super Aufnahme... Das war echt 'n fantastischer Opener für 'n Let's Play, ich hätt's gar nich' besser kriegen können! [...]<br />''[Betritt beleuchtete Höhle]''<br />Dann bin ich hier runtergelaufen und ... dann muss man sich grad mal schnell vorstellen: Der ganze Sand hing oben in'er | ||
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| + | Luft und ich sach so: "Aach, Mensch, das hab ich ja noch nie gesehn, Sand der in der Luft hängt, da bau ich mir mal ein Ding ab!", dann hab ich mir einn Kästchen abgebaut und auf einmal kam der ganze Strand hier runter und hat die ganze Höhle zugesifft. Ja, sah auch ziemlich episch aus, so episch es hier bei diesem Spiel eben aussehen kann...<br />''[Verlässt Höhle]''<br />Und jetz' gibt's hier auch keine Zombies mehr, die sind uns nämlich alle hinterhergelaufen und verbrannt, aber leider ... muss ich dazu jetzt zugeb'n:<br />''[Macht sich auf den Rückweg]''<br />Ich war zu blöd auf Aufnahme zu drücken, also ich hab Audio aufgenommen, die Kommentare waren alle supa | ||
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| + | im Kasten, aber ich hab bei Fraps nich' auf "Start" gedrückt ... Und da sieht man mal: "Gronkh, der Profi-Let's-Player, das's ja echt 'n hammer Typ, also der kann alles!", aba<br />''[Es wird dunkel]''<br />die Wahrheit is' einfach: "Der Typ is' zu blöd zum SCHEIẞEN; der kann nichmal richtich auf ne Aufnahme-Taste drück'n!" [...]<br />''[Hält auf einem Plateau]''<br />So jetz' wird's grad wieda Nacht... Dann bleibnwa doch mal ganz kurz...<br />''[Steigt weiter hoch]''<br />Eeh, und jetz' is' di-, die erste Frage gleich an euch: Wollen wir doch vielleicht in dieser Welt spieln - das Problem is' einfach nur, ... dass ich hier halt schon angefangn | ||
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| + | habe, ich hab alles supa erklärt wat hier wo funktioniert - wir sind hier quasi ohne was angekommn. Jetzt ham'nma hier schon Gezuppl im<br />''[Öffnet Inventar]''<br />Inventory, also, Hackn und Schaufln und Blablabla und Tralala ham'nma da auch...<br />''[Läuft weiter]''<br />Aba, die Welt is' halt extrem cool - jetz' is' die Frage - Ich könnt natürlich alles wegschmeißen einfach...<br />''[Hält vor Bude am Berg inne]''<br />Und wir fang'n nochmal von vorne an da - ich tu so, also ob ich grad aus'm Wasser komme und "Huh, hier is' ja ne Höhle!" [...]<br />''[Schaut sich um]''<br />Eeehm [...] Oder aber wir nehmn eine brandneue Karte, ihr müsst das entscheiden [...] | ||
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| + | 5:00 | ||
| + | und das wird folg'ndermaßen funktionieren: Ihr müsst es in die Kommentare schreib'n,<br />''[Betritt Bude]''<br />(langgezogen) aaabaaa - uund hier is' der Haken, hohoha -<br />''[Schaut durch Fensterfront]''<br />(wieder normal) hier übrigens die geile Aussicht, ich find's toll hier; ich möchte hier noch so ne Glaswand reinzehn, das könnt' ma theoretisch jetz' auch schon mach'n weil wir ham'n ja schon' kleinen Ofen hier steh'n...<br />''[Öffnet Ofen-GUI]''<br />dann müsst'nma jetz' - Moment, das könnt' ich ja mal schnell mach'n, ich mein, wir sind ja hier eh noch unter uns, da mach' ich mal lieber... Holz rein. Hab ich alles erklärt, wie der O-<br />''[Will Kohle mit Holz schmelzen]''<br />Ja. Ich bin so schlau... Da hab ich alles erklärt, wie der O- | ||
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| + | fen -<br />''[Setzt Sand über Holz an]''<br />funktioniert und haste nich' geseh'n und trallala... Aba is' halt nu alles wech.<br />''[Schaut durch Fensterfront]''<br />Naja, eeeeh, was ich jetz' sagen wollte: Der Haken an der Sache is': Ich würde gerne ein bisschen mehr Action auf Gronkh.de krieg'n, und jetz' FASS'n sich schon eine.. eeh, fassen sich schon einige mit der Hand vorn Kopp und sagen: "Alta, is' das billich" und ihr habt völlig Recht: Das is' total billich und mir scheißegal.<br />''[Läuft hin und her, raus und rein]''<br />Wir mach'n das soo... eeeh dasssss ich die Kommentare auf Gronkh.de zu den | ||
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| + | Videos - die sind ja imma verlinkt, unten in den Infotexten, auch bei diesem Video hier... Und da les ich mir auch Gronkh.de imma die Kommentare durch, weil ich da eh jeden Tag auf'a Seite rumschlawenzel und das wesentlich bequemer für mich is', als bei YouTube alles auseinanderzuklamüsern... Eehmm... Naja, und dann mach'n waa daa, mach'n wa das da halt und, eh, dann könnt' ihr auch fröhlich alle da kommentieren... Das Tolle ist: Sollte ich eines Tages gelöscht werden, weil ich danneeh, irgendwann SEX-Games let's playe oder, eeh, heiße Pornos hochlade bei YouTube, | ||
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| + | dann wird der Kanal gelöscht, aaber das macht gar nichts, denn Gronkh.de bleibt da besteh'n und da lassen sich die Let's Plays wirklich easy wieda einfügen, so dass man quasi immer auf der sicheren Seite is', hat also Vorteile für alle... ööh... naja. Hat es? weiß ich gar nich'. Naja, so hab ich mir das jedenfalls vorgestellt. Und, eeh, wär schön wenn wa das so hinkriegen würden; ich bin mal gespannt, ob das so funktioniert; ich hoffe es auf jeden Fall... da ich auch schon mehrere Anfragen hatte auf der Seite halt 'n Forum und so aufzusetzn und blablabla, aba momentan bin ich mir noch nicht so | ||
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| + | sicher, ob sich das lohnen würde, weil dann würden dann wahrscheinlich zwei, drei wagemutige Abenteurer vielleicht reinschreib'n, aber das lohnt sich ja noch nich' wirklich. Eeh. Ach, hier ruft schon wieder so'n Meinungsinstitut an, das ist ganz toll, die rufen mich grade täglich an, da möchte ich am liebsten den Hörer nehmen... und einfach durch die Leitung scheißen, so dass am anderen Ende Spaghetti-Kacke ausm Hörer kommt. [...] Jaa, so genervt ist man dann davon. So, ich hab das Telefon hier unten zum Glück auf leise geschaltet, ich hör's nur oben klingeln, deswegen | ||
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| + | 7:30 | ||
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| + | hör ich das grade, aber ihr nich' [...] Äääh, um aber auf das Thema Gronkh.de zurückzukommen: Ich würde gern versuchen, da 'n bisschen mehr Action zu mach'n und dann vielleicht auch so 'n kleines Forum machen und trallala... Hab da jetz' schon so'n paar kleine Let's Play-Anleitungen und sowas eingebaut und haste nich' geseh'n... Und ma schau'n, vielleicht lässt sich das Ganze ja ausbauen, ich würd' mich jedenfalls freuen... Und letzten Endes soll die Seite ja auch für euch sein und nich' für mich. Ja, so isses nämlich! Die heißt nur so, weil ich die Domain zufällig noch hatte. Eeeh, wieso lauf' ich jetz' hier eigentlich auf und ab, ich | ||
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| + | 8:00 | ||
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| + | wollte Zombies sehen, aber ich sehe grade [...]<br />''[In-Game-Menü -> Options]''<br />Ach komm, mach'nma ma hart, mal gucken, was passiert, is' doch egal, wir laufen ja eh grad' nur 'n bisschen rum...<br />''[Sieht sich vor der Bude um]''<br />So, wo sind denn die harten Zombies? (vorsichtig, immer höher werdend) Halloooooou? [...] Hallooooooooooo? [...] (normal) Lauf ich mal wieder rein, und dann lauf ich mal wieder raus. Harte Zombies, hallo? [...] Da hatt' ich nämlich jetz'... die Schwierigkeit hatt ich nämlich eigentlich, eeh, auff | ||
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| + | 8:30 | ||
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| + | "Easy" gesetzt, da komm ich auch noch zu warum... (atmet ein) Ah, da hinten läuft jetz' einer. [...] Ach, das kann ich auch gleich erzählen, die Schwierigkeit werd' ich auf "Easy" setzen, weil ich persönlich ja den Baumodus bevorzuge... Aaba - ach, da unten laufen Spinnen rum, die seht ihr bestimmt grad' auf Vollbild - eeh, aba aba aba popaba... Aber ich wollte halt trotzdem den Aspekt der Monster miteinbauen, damit's halt auch 'n paar spannende Momente gibt und nicht nur so "Lego-Lego-Lego" sondern vielleicht auch so'n bisschen | ||
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| + | 9:00 | ||
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| + | "Stratego", eeh, wissta, strateogatische Untergrund, eeh, -gehampel... dass man da so'n bisschen vor den Monstern flieht und dass man dann auch so'n bisschen den Druck im Nacken hat... - Da war doch grad was? Jap, da fängt's schon an - Eeh, dass man bisschen den Druck im Nacken hat, sich ne Behausung schnell zu suchen und so weiter und so fort; das wäre ganz nice. Soo! Eeh, ich geh jetz' mal hier wieda raus aus der Karte.<br />''[Betritt die Bude]''<br />Soo, Tür zu. Ich hoffe, ihr habt genug geseh'n, jetz' is' die Frage: | ||
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| + | 9:30 | ||
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| + | Spiel'n wa in der Karte oder fang'n wa ne ganz neue an?<br />''[Verlässt Welt 5]''<br />Jetz' geh ich mal zum Titel... Und, eeh, die Geschichte geht noch weiter.<br />''[Öffnet Singleplayer-Menü]''<br />So! Denn dann hab' ich festgestellt "Oh scheiße Gronkh, du bist ja 'n Vollidiot, das hab ich ja ganz vergessen, das hätt' ich berücksichtigen müssn." Eeh. Und dann hab ich angefangen ein neues Let's Play aufzunehmen mit Welt vier - ich weiß überhaupt gar nicht, wie's da aussah - und dann pass-, eh, passierte Folgendes: Durch das Texturenpack, daran lag's nämlich, eeh, is' Minecraft öfter abgestöörzt. Und deswegen | ||
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| + | 10:00 | ||
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| + | hab' ich jetz' auch mal die, eh, das bin-Verzeichnis im Minecraft-Verzeichnis gelöscht, hab mir alle Dateien nommal neu anfordern lassen vom Minecraft-Client, der lädt das dann automatisch wieda runter, und jetz' ham'n wa wieda die Orginaltextur mit den's nicht mehr abstürzt, abaa, bei Welt vier, wo ich mir grad' den Mund fusslich gequatscht hab', eeh, is' Minecraft mittendrin wieda abgestürzt und dann dacht ich mir: "Ach scheiß drauf, dann lösch'de die Auchnahme a-, el, Aufnahme auch noch" und jetz' bin' ich hier grad' quasi beim dritten Mal.<br />''[Klickt den Lösch-Button und Welt 4]''<br />So, Delete World vier, hab ich noch nie gemacht... | ||
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| + | 10:30 | ||
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| + | (dramatisch) World four will be loost forevaaa! (normal) Ah is' aber schade.<br />''[Klickt auf Yes]''<br />So, ich behalt' jetz' Welt fünf und wir starten jetz' eine neue Welt... Dazu muss ich - zum dritten Mal jetz' übrigens - eeh, erwähnen, dass Welt vier... Das war ja völlich falsch. Dazu muss ich zum dritten Mal erwähnen, dass die Welten in Minecraft, eeh, komplett neu generiert werden. Das funktioniert folgendermaßen: Man startet in die Welt und rings um einen rum wird ein gewisser, Anteil der Landschaft generiert, das heißt, eeh, es gibt immer nur den Teil in den der Welt, in dem man | ||
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| + | 11:00 | ||
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| + | sich befindet, der is' aktiv... Und egal in welche Windrichtung ich gehe, da wird dann ein neuer Teil hinzugefügt am Horizont, das kann man gleich sehr schön sehen, wenn ich, eeh, in's neue Spiel starte. Das heißt, die Welt ist glaube ich unendlich groß in alle Richtungen außer Oben und Unten. Die Levelgrenzen ham'n wa ja schon gesehn, eehm, aber Norden, Süden, Osten, Westen bin ich bis jetz' noch nie an eine Grenze gekommen und immer, wenn man in einen neuen Abschnitt kommt, wird da einfach ein Stück neue Welt generiert quasi, "on the fly", | ||
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| + | 11:30 | ||
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| + | wie's ja so schön heißt, so! Ich starte mal durch!<br />''[Klickt auf leeren Slot 4]''<br />Alsoo, jetz' ... wäre es schön, wenn er jetz' ma wat mach'n würde [...] Haloooooo? Kann es sein, dass Minecraft da- ...<br />''[Black Screen]''<br />Ooh. Cool, also ich weiß gar nich', ob ihr das jetz' seht, ich glaub', die Aufnahme is' grad abgebrochen, hier steht jetz': (mit Ansagerstimme) Minecraft has crashed. Minecraft has stopped running because it encountered a problem. If you wish to report this, (Übergang zu normal) please copy sis entire text blablabla... Und zwar hab'n wir | ||
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| + | 12:00 | ||
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| + | einen Stack Overflow Error, by Java. Da hab' ich ja noch nie gesehen. Das kann auch nur bei der Aufnahme vom Let's Play sein, aber ich mach' das jetz' nich' 'n viertes Mal, ich stoppe jetz' ma gonz kurz, eeh, die Sprachaufnahme. Und dann seh'n wir uns gleich wiedaa in einer nächsten Welt beziehungsweise wenn ich auf den Knopf drücke. Bis gleich.<br />''[Minecraft-Hauptmenü]''<br />Soo, da sind wa auch schon wiedaa, das is' mir echt noch nie passiert, ich glaub' dass, eeh, Let's Play Minecraft steht unter KEINEM guten Stern, das is' jetz' schon der dritte Anlauf inzwischen, und selbst da stürzt es dann wieder ab. So, ich wollt' hier noch mal ins Intro starten, weil hier steht | ||
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| + | 12:30 | ||
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| + | "Not on steam!", ich mag die Sprüche immer, die hier rumblinken... Eeh, jaa, jetz' drück ich wieder auf Singleplayer. Und ab geht's dafür, jetz' nehm' ich mal die Welt zwei, mal gucken, ob wa da mehr Glück hab'n.<br />''[Klickt auf leeren Slot 2, Ladescreen]''<br />Und jetz' geht's loos. Und ich hoffe, es is' keine Schneewelt, weil die gibt es auch. Aber da kann man die Blöcke immer nich' so gut erkennen, weil alles verschneit is' so, so schön es auch aussieht. [...]<br />''[Spawn auf Sandbank, Chunks laden]''<br />So, hier kann man deutlich sehen, wie ich grad meinte, wie die Landschaft generiert wird um einen rum. [...] Das heißt | ||
| + | |||
| + | 13:00 | ||
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| + | wir starten quasi im Nichts, nur auf'm Fleckchen Erde, is' ja geil, ich hab noch nie to auf 'ner Insel gestartet, hier so ne kleine Karibikinsel. [...] Und da hinten is' Bambus, na das is' ja allerliebst, das hab ich im andern Ding nich', da hab ich noch kein'n Bambus gefunden. [...] Unglaublich. [...] Also ich würde vorschlagen, wenn wa hier schon auf 'a Insel starten, dann würd' ich doch vorschlagen, wir starten mit einem Strand- ach, das... geht ja nich', wir brauchen erstmal Holz. Aber ich möchte die Bäume da hinten nich' kaputt machen, weil | ||
| + | |||
| + | 13:30 | ||
| + | |||
| + | die Aussicht so schön is' [...].<br />''[Schwimmt in Richtung Wäldchen]''<br />Also wie man sieht starten wir quasi mit gar nichts in der Tasche, das heißt unser Inventory is' leer. Alles, was wir dabeihaben... is' ein Klotz Hand, sozusagen.<br />''[Küste, umgeht Wäldchen]''<br />Und jetz' müssma gucken, wie wir das Beste aus der Lage machen und dass, da werden wa natürlich gleich mal anfangen - ich find' die Bäume hier so geil... dass ich die gar nich' anrühren will, weil ich die Aussicht behalten möchte. Und da hinten, also die Map scheint auch ziemlich gut zu sein. Aber letzten Endes entscheidet ihr, welche Map wir behalten. | ||
| + | |||
| + | 14:00 | ||
| + | |||
| + | Was ich jetz' mache, is' erstmal... Sicheren Unterschlupf suchen und da es hier keine Berge in der Nähe gibt, außer da hinten irgendwo... und ich ja gerne auf der Insel bleiben würde, würde ich sagen, wir holen uns jetz' ma 'n bisschen Holz... Aach, und Kakteen gibt's hier auch, das's ja 'n Traum. [...]<br />''[Großer Höhleneingang im Boden]''<br />Oohuouo. Und hier is' der Arsch der Welt sozusagen, das Popoloch, da geht's ganz tief rein. Es riecht auch 'n bisschen streng. Ich weiß nich' ob ihr, 'ne neue Geruchskarte in euerm PC habt... So, Kak- | ||
| + | |||
| + | 14:30 | ||
| + | |||
| + | teen sind übrigens lustich, wenn man da draufspringt passiert Folgendes... Aua! Man tut sich weh. Achsoo, und, eh,<br />''[In-Game-Menü -> Options]''<br />ganz kurz die Options, ich möchte nich' auf "Hart" spielen, sondern ich mach' "Easy". Wie gesagt,<br />''[steuert kleinen Baum an]''<br />als, eh, Kompromiss zwischen Baukastenmodus und trotzdem Monster. | ||
| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Umfrage | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Gronkh veröffentlichte regelmäßig kleine Umfragen zusammen mit den jeweiligen Uploads auf Gronkh.de, so auch erstmals zu dieser Folge. Die Entscheidungen, die aus den Umfragen hervorgingen, konnten natürlich erst von Zukunfts-Gronkh ab der nächsten Aufnahme-Session umgesetzt werden.'' | ||
| + | |||
| + | Welche Welt wollen wir im LP bespielen? | ||
| + | *Welt 2: Gestrandet auf der Insel | ||
| + | *Welt 5: Bergbude mit Aussichten | ||
| + | *Ist mir eigentlich ziemlich wurst. | ||
| + | *Lieber eine ganz andere Welt. | ||
| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Statistiken | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Auch wenn die Statistiken erst in der Beta 1.5 ab [[Let%27s_Play_Minecraft/Folgen/211_bis_220|Folge #218]] eingeführt wurden, soll an dieser Stelle rekonstruiert werden, welche Statistiken Gronkh im Verlauf des Minecraft-Let's Play in der [[Let's-Play-Welt]] ausgehend von Folge #001 geliefert hat. Sie entsprechen dem kumulierten Stand<ref>"Kumuliert" meint hier, dass neben den aktuellen auch wieder entfernte Statistiken berücksichtigt werden, sofern diese nicht überflüssig sind.</ref> der Minecraft Vollversion 1.21.9. Die erste Folge ist insofern besonders, dass hier auch erfassbare Statistiken aus der anfangs bespielten Welt 5 aufgeführt sind.''<br /> | ||
| + | ''Items/Blöcke/Kreaturen sind nach erstmaligem Auftreten sortiert. Sind entsprechende Statistiken nicht aufgelistet, kamen sie in der Folge nicht vor.'' | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Allgemein | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
| + | | Aufnahmen || 2 | ||
| + | |- | ||
| + | | Hauptmenü-Zeit || 04 min 43 s + 4 F<ref>F ist in diesem Fall die Abkürzung für Frames. (Als Hinweis: 1 Sekunde hat - in diesem Video - 30 Frames; zu der Zeit ließ YouTube nicht mehr Frames per second (Fps) in Videos zu.)</ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | Hauptmenü aufgerufen || 3 | ||
| + | |- | ||
| + | | Crashs || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Crash-Zeit || 00 min 31 s + 6 F | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Welt 5 | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
| + | | Spielstand geladen || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Welt verlassen || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Spieldauer || 07 min 26 s + 19 F | ||
| + | |- | ||
| + | | In-Game-Menü aufgerufen || 2 | ||
| + | |- | ||
| + | | Zeit mit geöffneter Welt || 07 min 35 s + 10 F | ||
| + | |- | ||
| + | | Zeit in Oberwelt || 07 min 26 s + 19 F | ||
| + | |- | ||
| + | | Strecke gelaufen || ? m | ||
| + | |- | ||
| + | | Strecke gefallen || 3 m<ref>Wird erst ab 3 Blöcken gewertet.</ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | Sprünge || 55 | ||
| + | |- | ||
| + | | Gegenstände aufgesammelt || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Inventar aufgerufen || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Meistgenutzter Gegenstand || Holzbretter | ||
| + | |- | ||
| + | | Öfen benutzt || 2 | ||
| + | |- | ||
| + | | Bauaktivität<ref>Der Wert ergibt sich aus der Formel ''(gebaute − abgebaute Blöcke)/(gebaute + abgebaute Blöcke)''. Positive Werte deuten somit auf höhere Aufbauaktivität hin, während niedrige Werte eine höhere Abbauaktivität bedeuten.</ref> || -1 | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Naturblöcke | ||
| + | |- | ||
| + | ! Name | ||
| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Platziert | ||
| + | ! Abgebaut | ||
| + | ! Aufgesammelt | ||
| + | ! Fallen gelassen | ||
| + | |- | ||
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| + | |- | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Farbige Blöcke | ||
| + | |- | ||
| + | ! Name | ||
| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Platziert | ||
| + | ! Abgebaut | ||
| + | ! Aufgesammelt | ||
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| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Gegenstände | ||
| + | |- | ||
| + | ! Name | ||
| + | ! Verbraucht | ||
| + | ! Benutzt | ||
| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Aufgesammelt | ||
| + | ! Fallen gelassen | ||
| + | |- | ||
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| + | |- | ||
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| + | |- | ||
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| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Kreaturen | ||
| + | |- | ||
| + | ! Name | ||
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| + | ! Tötung | ||
| + | |- | ||
| + | | - || - || - | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
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| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Welt 2 | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
| + | | Spielstand geladen || 1 | ||
| + | |- | ||
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| + | |- | ||
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| + | |- | ||
| + | | Zeit in Oberwelt || 01 min 51 s + 25 F | ||
| + | |- | ||
| + | | In-Game-Menü aufgerufen || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Strecke gelaufen || ~ 230 m<ref>Strecke lediglich abgeschätzt.</ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | Strecke auf Wasser gelaufen || ~ 23 m | ||
| + | |- | ||
| + | | Sprünge || 8 | ||
| + | |- | ||
| + | | Schaden erlitten || 1<ref>1 Schaden entspricht 0,5 Herzen.</ref> | ||
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| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
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| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Erfolge | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Auch wenn die Erfolge erst in der Beta 1.5 ab [[Let%27s_Play_Minecraft/Folgen/211_bis_220|Folge #218]] eingeführt wurden, soll an dieser Stelle rekonstruiert werden, welche Erfolge Gronkh im Verlaufe des Minecraft-Let's Play in der [[Let's-Play-Welt]] mit diesem System ausgehend von Folge #001 erreicht hat. Sie entsprechen dem kumulierten Stand<ref>"Kumuliert" meint hier, dass neben den aktuellen auch wieder entfernte Erfolge berücksichtigt werden, sofern diese nicht überflüssig sind.</ref> der Minecraft Vollversion 1.11.2. Da Erfolge aufeinander aufbauen, kann es passieren, dass ein nachfolgender Erfolg zwar faktisch erreicht, aber vom Spiel nicht registriert wird, da der vorherige Erfolg noch nicht freigeschaltet ist. Solche faktisch erreichten aber offiziell noch nicht freigeschalteten Erfolge werden kursiv dargestellt. Weil Gronkh in Folge #002 Holz aufsammelte, bevor er sein Inventar geöffnet hatte, verschob sich so die tatsächliche offizielle Freischaltung seiner Erfolge nach hinten.'' | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| In dieser Folge | ||
| + | |- | ||
| + | ! Erfolg | ||
| + | ! Erzielt | ||
| + | |- | ||
| + | | Abenteuerzeit (3/36) || Strand (12:50)<br /> Ozean (13:31)<br /> Wald (13:45) | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Fortschritte | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Auch wenn die Fortschritte erst ab der Vollversion 1.12 die Erfolge ersetzen, soll an dieser Stelle rekonstruiert werden, welche Fortschritte Gronkh im Verlauf des Minecraft-Let's Play in der [[Let's-Play-Welt]] mit diesem System erzielt hätte. Sie entsprechen dem kumulierten<ref>"Kumuliert" meint hier, dass neben den aktuellen auch wieder entfernte Fortschritte berücksichtigt werden, sofern diese nicht überflüssig sind.</ref> Stand der Minecraft Vollversion 1.21.9. Fortschritte bauen nicht aufeinander auf und können daher in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden.'' | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
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| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| In dieser Folge | ||
| + | |- | ||
| + | ! Fortschritt | ||
| + | ! Erzielt | ||
| + | |- | ||
| + | | Abenteuerzeit (3/66) || Strand (12:50)<br /> Ozean (13:31)<br /> Wald (13:45) | ||
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| + | </div> | ||
| + | </spoiler> | ||
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}} | }} | ||
| − | + | [[Gronkh]] beginnt, das erste Holz für sein Stranddomizil zu fällen. Dabei streift er gefährliche Abgründe und schubst ein Schwein in den [[Arsch der Welt]]. Zurück auf der Sandbank wird ein erster Ansatz des [[Strandhaus]]es bestehend aus 33 Holzlatten erstellt. Mit zwei Holzspitzhacken bewaffnet wird anschließend Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben. Statt Kohle findet Gronkh eine [[Leuchtturm|ausgehöhlte Mini-Insel]]. Weil es dunkel wird, eilt er zurück und sichert die Bude mit einer Holztür ab. Da das Herumstolzieren auf der Hüttenwand langweilig ist, beginnt Gronkh, den Sand vor seiner Holzbude abzutragen. Dabei stellt er fest, dass Holzschaufeln doch nicht so "ultra flottissimo" sind, wie gedacht. | |
| + | |||
| + | ; Transkript | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Das Transkript stellt eine wort- und intonationsgetreue Wiedergabe von Gronkhs Kommentaren im Verlauf dieser Let's Play-Folge dar. Es ist in 30-Sekunden-Abschnitte unterteilt.<br /> | ||
| + | ''Betonte Worte sind in CAPS dargestellt. Visuelle Zusatzinformationen werden in [eckigen Klammern] angegeben. Von der standardmäßigen Erzählstimme abweichende Intonation wird durch (runde Klammern) gekennzeichnet und durch (wieder normal) aufgelöst.'' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 0:00 | ||
| + | |||
| + | [Bearbeitet den ersten Baum] | ||
| + | So, jetz' hol'ma uns erstmal 'n bisschen Holz, also wir fangen mit Nichts an, können aber mit der BLOßEN Hand, mit Kung-Fu-Künsten können 'wa hier die Bäume auseinanderlegen. Auseinandernehmen. | ||
| + | [Fällt vom Stumpen] | ||
| + | Huch! Und wie bereits, eh - Huch - wie bereits im Let's Show erwähnt: Man kann in dieser Welt wirklich alles auseinandernehmen, alles abbauen und kann auch das meiste davon wiederverwenden. Das mit den Bäumen is' so 'ne Sache, wenn man die, eh, Stämme unten abklopst, dann bleiben die Blätter in der Luft fliegen... | ||
| + | |||
| + | 0:30 | ||
| + | |||
| + | Aber das liegt einfach daran: Wenn es anders wäre... Ich - Hab' ich gard 'ne Spinne gehört? Ich hab' grad 'ne Spinne gehört, verdammt! Wo ist denn hier - Ja leck mich doch am Arsch! Das fängt ja gut an, wo ist denn die Spinne jetz', verdammt? Die kann natürlich auch inner Höhle unter uns sein und wir hören die durch den Boden durch, aber ich will's ehrlich gesagt gar nich' rausfinden, ich geh mal 'n bisschen weiter | ||
| + | |||
| + | 1:00 | ||
| + | |||
| + | hier. Hier is' es auch total sicher. War hier nich' der Arsch der Welt irgendwo, eeh, hchjaheeh-hshjahm, so! Also, wie ich, eh, gerade noch erzählen wollte: Man kann wirklich alles abbauen und wir fangen jetz' erstmal mit Holz an, ich könnt' jetz' auch Erde sammeln und Sand, aber das wär' erstmal sinnlos, es sei denn wir bauen uns 'ne Erdhütte, aber die bietet halt nicht wirklich viel Schutz. Wenn da ein Creeper vor explodiert, dann fliegt die Hütte aber auseinander, das kannste aber wissen! Holz is' da viel sicherer, das brennt einfach komplett weg. | ||
| + | |||
| + | 1:30 | ||
| + | |||
| + | So, die Bäume, das sieht man hier vielleicht, die verlieren ab und zu mal so 'ne Äste. Die kann man einsammeln und sich daraus wieder neue Bäume einflanzen, also züchten sozusagen. Das heißt, man kann dann zum Förster werden, nebst Holzfäller, und kann sich dann 'n kleinen Wald anbauen oder 'n kleinen Holzvorrat oder vielleicht möchte man auch Baumhäuser bauen. Das könn'ma später auch ma' ausprobieren, aber ... jetz' noch nich', weil wir müssen uns 'n bisschen beeilen, wenn's nämlich dunkel... Wird es grad' schon dunkel? O- | ||
| + | |||
| + | 2:00 | ||
| + | |||
| + | oh. Also ich glaub' der Zyklus is' acht Minuten Tag, acht Minuten Nacht, ich bin mir grad' nich' so sicher, und wie jeder weiß: Zyklus is' einfach keine schöne Sache. So! Hey, Schwein, könn'n'wa das mal schnell da in den Abgrund stü- Ja! Ham'wa das BLÖDE Schwein ma' innen Abgrund geschubst. Jetzteeeh (Ausatmer) laufenwa jetz' zur Insel oder-und bau'n wa uns da schon'n kleines Domizil oder... mach'n wa jetz' hier 'ne Höhle? Ich weiß halt nich' ob wa's noch schaffen... Weil wir müssen bisschen | ||
| + | |||
| + | 2:30 | ||
| + | |||
| + | Kette geben, bevor es jz Nacht wird, aber ich glaub' wir schaffen das, ich sch-jogge hier mal einfach zur Insel. Und dann fangen wa einfach mal an ... ein kleinesseh, Stranddomizil zu bauen. Also ich mach das immer so: Da ich nich' jeden Tag immer eine Folg aufnehmen kann, weil ich ja auch arbeiten muss und haste nich gesehn, werde ich immaa mehrere Folgen an einem Stück produzieren und dann werd' ich immer gucken nach der Aufnahme wat alles gewünscht wird in den Kommentaren - in Klammern auf Gronkh.de - eeh, um das dann zu berücksichtigen. | ||
| + | |||
| + | 3:00 | ||
| + | |||
| + | So, jetz' mach ich ma' Folgendes: Ich bau jetz' hier erstmal willkürlich einfach irgend 'ne Hütte hin und dazu ... benutzen wir mal das Crafting erstmals. Also, wir haben hier siebzehn Blöcke Holz schon abgebaut. Und inzwischen schon drei Äste und zwei Sand gesammelt, das geht relativ schnell. Und jetz' muss ich ganz kurz zeigen: Aus einem Block Holz kriegt man vier, eh, Latten, sozusagen vier Holzlatten. Und ich kann auch direkt alle siebzehn da reinschmeißen und kann dann hier stacken. Bis zu vierundsechzig Stück passen auf einen Stack. | ||
| + | |||
| + | 3:30 | ||
| + | |||
| + | Und schon haben wa ein paar Holzdinger, aber ich glaub, das reicht jetzt nich' wirklich für'n großes Haus muss ich mal zugeben, da ham'wa 'n bisschen sparsam war'n wa da unterwegs. Aus den Latten kann ich dann wiederum Stöcke basteln, das zeig' ich aber später. Jetz' mach'ma uns erstmal 'ne ganz kleine Hütte. Die muss ja nich' riesich sein. Die wird wahrscheinlich erstmal sogar sehr klein sein, ach Scheiße, da hab ich natürlich zu weit gebaut. Ich kann hier dat, eh, die Latten kann ich auch wieder umnieten. Dann hab ich | ||
| + | |||
| + | 4:00 | ||
| + | |||
| + | se wieder anner Hand. So, das doch 'ne super Hütte, oder? Das reicht doch locker. Hm? Vier, eh, vier Quadratmeter oder so, das reicht doch bestimmt für 'ne zehnköpfige Familie. In Klammern: Bei "Mitten im Leben". So, dann klopp ich mir das Holz hier mal wieder ab. Hab ich ja super strategisch schon angefangen, strateogatisch. Und dann klops ich hier noch ma was weg. Ach, das's ja blöd, jetz', müsst' ich mir eigentlich schon als erstes direkt 'ne Werkbank bauen, damit ich mir 'ne Axt | ||
| + | |||
| + | 4:30 | ||
| + | |||
| + | bauen kann. Damit's 'n bisschen schneller geht. Soo, und das Problem is': Zombies springen auch gerne. Das heißt, wir müssen mindestens zwei hoch bauen. So, ich mach jetz' mal erstmal kein Fenster oder sowas rein. Das kommt alles noch, das is' jetz' hier nich' so die Mega-Bude, ne, dass, eh, muss man dazusagen. Eine Tür bau ich hier hin. Weil hier hätt' ich dann lieber Fenster, damit man mal 'n bissen was sieht, aber wir müssen erstmal Obacht geben, dass | ||
| + | |||
| + | 5:00 | ||
| + | |||
| + | die Zombies uns nich' erwischen. Und das könnten die theoretisch auch, wenn die hier dann auf die Sandbank springen und von da aus auf's Haus. So, von hier aus kommt man ja nich' mehr drauf, glaub' ich, nein! Eigentlich müsste man sich noch 'n Dach ziehen, aber da hamn'ma grad noch keine Zeit zu... Und deswegen baun'wa uns erstmal das nächste Item. Aus vier Latten kann man sich nämlich - Moment, da hat man grad gesehen - eeh, man kann sich hier auch, eh, Stöcke basteln, die werden später noch SEHR wichtich werden, da braucht man nämlich noch- | ||
| + | |||
| + | 5:30 | ||
| + | |||
| + | Aach, fack, das hab ich ganz vergessen. In meinem Übermut. Naja, wat soll's. Das passiert, wenn man sich auf 'n Let's Play nich' vorbereitet, sondern einfach mawa so dran 'f lustich in den Tag spielt. So, wir haben 'ne, eh, 'ne Werkbank, eine sogenannte Workbench, mit der können wir hier ganz verschiedene Sachen craften. Das machn'wa aber gleich, erstmal guck ich mal- Ne, das mach'ma jetz' sofort, weil wir brauchen nämlich eine Spitzhacke und die könn'wa uns- Ääöää, ich bin so blöd. Ich ba- will mich grad viel zu schnell beeilen: Wir brauchen erstmal 'n paar Stöcke. | ||
| + | |||
| + | 6:00 | ||
| + | |||
| + | So, acht Stück reichen vielleicht erstmal. Und mit den Stöcken, zackzack, zwei Stöcke da hin und jetz' Holz hier drauf basteln wir uns die erste Spitzhacke. Und am besten gleich 'n paar mehr, weil wir die ja noch brauchen werden... Ach, zwei reichen eigentlich, weil Holz is' eh so weich, dass das sehr schnell kaputt geht, wenn man's gegen Stein hämmert. So, und jetz' müss'wama ganz kurz gucken... Ich glaub aber nich', dass wa hier Schnell Kohle finden | ||
| + | |||
| + | 6:30 | ||
| + | |||
| + | werden, da hinten kann man vielleicht hin... Aber schwimmen wird zu lange dauern und laufen, ich vermute da wird's bestimmt bald dunkel. Dann gehn wa das Wagnis mal ein, mal gucken, was passiert, vielleicht erwischen uns ja Zombies. Ich muss dazusagen: Icheh, das Let's Play wird sich natürlich 'n bisschen- bisschen mehr hinziehen als so ein Let's Show, weil bei dem Let's Show war halt alles schon fertig, da konnt' ich viel zeigen, da konnt' ich viel, viel rumführen | ||
| + | |||
| + | 7:00 | ||
| + | |||
| + | quasi. Das heißt, das Let's Play könnte sich ein- öfter mal ein bisschen mehr hinziehen als so'n Let's Show. Also nicht gleich verzagen, wenn es da vielleicht ein bisschen lahm wird, ich versuch die ganze Zeit ohne Punkt und Komma zu quatschen. | ||
| + | [Dumpfes Röhren] | ||
| + | Oh, ein Flugzeug. So, das war natürlich eine Ankündigung einer drohenden Melodie, das, eeh ... kenn' ich eigentlich sonst nur aus Höhlen, kann aber auch sein, dass unter uns 'ne Höhle is'. | ||
| + | |||
| + | 7:30 | ||
| + | |||
| + | So, hier ham'wa schon mal keine Kohle, das is' ja schonmal ganz hervorragend, aber da war doch grad irgendwo 'ne Höhle. Hab ich das richtig gesehen, hier in dieser Insel, is ja eigentlich auch cool. Hmmmm. O-oh. Is' das schon die ganze Höhle? Ja, ne? Ja. Aber ich seh' hier auch keine Kohle. | ||
| + | |||
| + | 8:00 | ||
| + | |||
| + | Mmist! Wär' aber 'n guter Unterschlupf gewesen, da hätt' ma grad gar nich' selber bauen müssen. Ach, naja jetz' hab ich den Unterschlupf geflutet, so sieht das dann aus... Und zack strömt da schon Wasser rein, ich kann jetz' allerdings hier den Sandblock wieder hinsetzen und dann ebbt das Wasser ab und es wird dunkel, verdammt, und wir haben keine Kohle, verdammt, undeh, wenn es dunkel wird und wir keine Kohle haben, dann wird es dunkel, weil wir uns keine Fackeln | ||
| + | |||
| + | 8:30 | ||
| + | |||
| + | bauen können. Jaaaa is'a 'n jetz' 'n bisschen ungünstig und ich möchte hier auch nich' so großartig rumplantschen... weil ich die Zombies fürchte, die da kommen, und die Creeper und, eh, alte Damen, die mit Handtaschen schlagen. Sind alles fürchterliche Monstrositäten. Soo, dann nehm'wa ma die Beine in die Hand und, eh... Nee, da hinten jetz' noch hinzulaufen, das schaff ich nich'. Und dann wieder zurück. | ||
| + | |||
| + | 9:00 | ||
| + | |||
| + | Also werden wir die erste Nacht wahrscheinlich im Dunkeln verbringen müssen, mangels Berge hier inner Gegend. Da war die, eh, erste Map, also die Welt 5 war da wesentlich bequemer, weil da direkt die ganzen Berge ware, wo man auch direkt Kohle abbauen konnte, das lag alles vor der Haustür und hier werden wir es ein bisschen schwieriger haben fürchte ich. Aber, pfp, das kann uns ja nur herausfordern. | ||
| + | |||
| + | 9:30 | ||
| + | |||
| + | Aber noch ist die Entscheidung ja offen, ob wir hier spielen oder ob wir auf Welt 5 spielen, das ist dann euch überlassen... Aber ich vermute mal ich kenn eure Entscheidung sowieso bereits, das is' aber nur ein wagemutiger, öööh, Pipapo. So! Jetz' noch 'ne Tür eingebaut, damit hier keiner reinkommt, keine Zombies, und wir können hier ganz bequem vonner Werkbank die Gegend beobachten, das wird aber gleich sehr dunkel, das heißt man sieht nix mehr. | ||
| + | |||
| + | 10:00 | ||
| + | |||
| + | Und zumindest kann man gucken, ob hier vielleicht Zombies inner Nähe sind oder nich'. Ich könnt' jetz' natürlich auch einfach in'en Baumodus gehen, irgendwo bequem Kohle abschaben und dann Fackeln bauen und haste nich gesehn, aber wir wollen ja mal nich' schummeln. Geh ma hier mal wie Käpt'n Iglo latschen wa mal hier herum. Das wird jetz' eine sehr unspannende Nacht, das kann ich euch gleich erzählen, weil, eh, ich kann hier nich' großartig rumlaufen und nichts großartig machen. | ||
| + | |||
| + | 10:30 | ||
| + | |||
| + | Oder, können wa vielleicht großartig was machen? Wir könnten ja ein bisschen Sand abbauen, um später Glas herzustellen. Solang hier noch keine Zombies sind... Hmm. So. Einfach mal heimlich abschaben, das würde mit 'ner Schaufel schneller gehen. Und wenn ma schon mal dabei sind, dann zeig ich euch doch gleich, wie das mit der Schau- mit der Schaufel is', eigentlich müsst' ich die Tür auch andersrum einbauen. Müsste eigentlich auf der | ||
| + | |||
| + | 11:00 | ||
| + | |||
| + | anderen Seite sein, aber egal. Eeeh, dann zeig ich euch mal ganz kurz, wie man eine Schaufel baut. Da macht man auch wieder zwei Stäbe. Und mit Holz - ne Holzschaufel wird reichen - da hat man 'ne Schaufel, wenn man oben so 'ne Latte draufmacht oder so'n Holzding. Und hier hätte man 'ne Spitzhacke, mit der kann man Felder bewirtschaften, also Erde auflockern, um da Dinge einzuflanzen, aber wir wollen ja jetz' erstmal... ja, sag ma mal zwei Schaufeln mach ma uns mal. So zack, eine Schaufel und zwei Schaufeln. Und mit der Schaufel | ||
| + | |||
| + | 11:30 | ||
| + | |||
| + | bewaffnet - da hinten is 'n Zombie, aber der sieht uns zum Glück nich', weil wir hier in sicherer Entfernung sind. Da toben grad Spinnen am Strand, da is 'n Creeper, ich hoffe der sieht uns nich'. Das wär nämlich extrem uncool. Ich könnte übrigens mit dem Wasser hier auch 'n schönen Wassergraben ziehen, ne, also so 'ne so 'ne kleine Falle, aber ich glaube, das lohnt sich hier einfach nich', weil hier ja wahrscheinlich keine Mobs auf die Insel kommen werden, wir haben hier also so 'nen kleinen Safe- | ||
| + | |||
| + | 12:00 | ||
| + | |||
| + | point sozusagen. Und wenn die doch kommen sollten, naja, dann können wa immer noch bauen. Also, mit der Schaufel ganz kurz wollt ich zeigen: Mit den Händen dauert es so lange. Und mit der Schaufel dauert's so lange. Huch. Naja gut, die Holzschaufel is' ja jetz' nich' so der Mega-Vergleich. Es geht 'n bisschen schneller, aber is jetz' nich' so ultra flottissimo, dass man da sagen würde: "Ooh Mensch, der Gronkh, der is' da aber richtig mit Lichtgeschwindigkeit unterwegs." Und was ich jetz' mal mache: Wir | ||
| + | |||
| + | 12:30 | ||
| + | |||
| + | nutzen einfach mal die Nacht und heben hier schon mal 'nen Keller aus, ne? So, trallalalalaa. Nein, da nich'! Wir lassen hier immer schön den Rand zum Wasser, ich könnte zwar das Ding hier au' noch abbauen, aber dann sieht das so abgeschnitten aus. Da möcht' ich lieber nen dickeren Rand lassen, das sieht einfach 'n bisschen eleganter aus. Und weiter geht's. Sobald es hier irgendwo "mööööh" macht, werd ich aber auf jeden Fall die Beine in die Hand nehmen. | ||
| + | |||
| + | 13:00 | ||
| + | |||
| + | Und uns in Sicherheit bringen. Und die erste Schaufel is' kaputt, wie gesagt: Holz is', eh, ein super Baumaterial, also, eh, ein super, ein super Material zum Items bauen, also zum Abbauen vor allen Dingen. Das brauch' den Sand nur angucken und fällt schon freiwillig auseinander. Generell nehm' ich Holz auch eigentlicher eher nur zum schönen Bauen, also sowas wie 'ne Strandhütte kann man aus Hol- als Hoaus bauen - (tief äffend) Holzbau - (normal) aber | ||
| + | |||
| + | 13:30 | ||
| + | |||
| + | nichts, was wirklich sicher wäre. Soo, ich mach das hier auch mal alles, jetz' is die Schaufel auch genau weg. Und da werd' ich den Strand noch 'n bisschen begradigen bis hier, damit wir das Haus weiter nach vorne bauen können. Dann ham'ma nämlich hier schon mal 'nen Keller angefangen. Ach weißte, ich bau mir jetz' noch ne Schaufel ne oder ach die la- ach des lang, da können ma hier noch... Mach ich das jetz' oder soll ich vielleicht schon mal, Moment... | ||
| + | |||
| + | 14:00 | ||
| + | |||
| + | Plupp, plupp. | ||
| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Statistiken | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Auch wenn die Statistiken erst in der Beta 1.5 ab [[Let%27s_Play_Minecraft/Folgen/211_bis_220|Folge #218]] eingeführt wurden, soll an dieser Stelle rekonstruiert werden, welche Statistiken Gronkh im Verlauf des Minecraft-Let's Play in der [[Let's-Play-Welt]] ausgehend von Folge #001 geliefert hat. Sie entsprechen dem kumulierten Stand<ref>"Kumuliert" meint hier, dass neben den aktuellen auch wieder entfernte Statistiken berücksichtigt werden, sofern diese nicht überflüssig sind.</ref> der Minecraft Vollversion 1.21.9.''<br /> | ||
| + | ''Items/Blöcke/Kreaturen sind nach erstmaligem Auftreten sortiert. Sind entsprechende Statistiken nicht aufgelistet, kamen sie in der Folge nicht vor.'' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <div style="border:2px solid black; padding:10px; width:93.5%; margin-bottom:10px; clear: both;"> | ||
| + | <div style="font-weight:bold; text-align:center; margin-bottom:5px;">In dieser Folge</div> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Allgemein | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
| + | | Aufnahmen || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Welt 2 | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
| + | | Spieldauer || 14 min 02 s + 20 F<ref>F ist in diesem Fall die Abkürzung für Frames. (Als Hinweis: 1 Sekunde hat - in diesem Video - 30 Frames; zu der Zeit ließ YouTube nicht mehr Frames per second (Fps) in Videos zu.)</ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | Zeit mit geöffneter Welt || 14 min 02 s + 20 F | ||
| + | |- | ||
| + | | Zeit in Oberwelt || 14 min 02 s + 20 F | ||
| + | |- | ||
| + | | Strecke gelaufen || ~ ? m | ||
| + | |- | ||
| + | | Strecke geschwommen || ~ ? m | ||
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| + | | Strecke auf Wasser gelaufen || ~ ? m | ||
| + | |- | ||
| + | | Sprünge || 57 | ||
| + | |- | ||
| + | | Schaden zugefügt || 2<ref>1 Schaden entspricht 0,5 Herzen.</ref> | ||
| + | |- | ||
| + | | Gegenstände aufgesammelt || 103 | ||
| + | |- | ||
| + | | Inventar aufgerufen || 3 | ||
| + | |- | ||
| + | | Meistgenutztes Item || Eichenholzbretter | ||
| + | |- | ||
| + | | Meistgenutztes Werkzeug || Holzschaufel | ||
| + | |- | ||
| + | | Werkbänke benutzt || 5 | ||
| + | |- | ||
| + | | Bauaktivität<ref>Der Wert ergibt sich aus der Formel ''(gebaute − abgebaute Blöcke)/(gebaute + abgebaute Blöcke)''. Positive Werte deuten somit auf höhere Aufbauaktivität hin, während niedrige Werte eine höhere Abbauaktivität bedeuten.</ref> || -0,40 | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Baublöcke | ||
| + | |- | ||
| + | ! Name | ||
| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Platziert | ||
| + | ! Abgebaut | ||
| + | ! Aufgesammelt | ||
| + | ! Fallen gelassen | ||
| + | |- | ||
| + | | Eichenstamm || 0 || 0 || 18 || 17 || 0 | ||
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| + | |- | ||
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| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Naturblöcke | ||
| + | |- | ||
| + | ! Name | ||
| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Platziert | ||
| + | ! Abgebaut | ||
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| + | ! Fallen gelassen | ||
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| + | |- | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Gebrauchsblöcke | ||
| + | |- | ||
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| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Werkstoffe | ||
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| + | |- | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Werkzeuge & Hilfsmittel | ||
| + | |- | ||
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| + | ! Verbraucht | ||
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| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Aufgesammelt | ||
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| + | | Holzspitzhacke || 0 || 1 || 2 || 0 || 0 | ||
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| + | |- | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Redstone | ||
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| + | ! Hergestellt | ||
| + | ! Aufgesammelt | ||
| + | ! Fallen gelassen | ||
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| + | |- | ||
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| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Kreaturen | ||
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| + | |||
| + | <div style="border:2px solid black; padding:10px; width:93.5%; margin-bottom:10px; clear: both;"> | ||
| + | <div style="font-weight:bold; text-align:center; margin-bottom:5px;">Insgesamt</div> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Allgemein | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
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| + | |- | ||
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| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Welt 2 | ||
| + | |- | ||
| + | ! Statistik | ||
| + | ! Anzahl | ||
| + | |- | ||
| + | | Spielstand geladen || 1 | ||
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| + | | Spieldauer || 15 min 54 s + 15 F | ||
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| + | | Zeit mit geöffneter Welt || 15 min 59 s + 1 F | ||
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| + | | Zeit in Oberwelt || 15 min 54 s + 15 F | ||
| + | |- | ||
| + | | In-Game-Menü aufgerufen || 1 | ||
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| + | | Strecke gelaufen || ~ 230 m + ? m | ||
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| + | | Strecke auf Wasser gelaufen || ~ 23 m + ? m | ||
| + | |- | ||
| + | | Sprünge || 65 | ||
| + | |- | ||
| + | | Schaden zugefügt || 2 | ||
| + | |- | ||
| + | | Schaden erlitten || 1 | ||
| + | |- | ||
| + | | Gegenstände aufgesammelt || 103 | ||
| + | |- | ||
| + | | Inventar aufgerufen || 3 | ||
| + | |- | ||
| + | | Meistgenutztes Item || Eichenholzbretter | ||
| + | |- | ||
| + | | Meistgenutztes Werkzeug || Holzschaufel | ||
| + | |- | ||
| + | | Werkbänke benutzt || 5 | ||
| + | |- | ||
| + | | Bauaktivität || -0,40 | ||
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| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
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| + | ! Aufgesammelt | ||
| + | ! Fallen gelassen | ||
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| + | </div> | ||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | ! colspan="6" style="text-align:center"| Kreaturen | ||
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| + | |||
| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Erfolge | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Auch wenn die Erfolge erst in der Beta 1.5 ab [[Let%27s_Play_Minecraft/Folgen/211_bis_220|Folge #218]] eingeführt wurden, soll an dieser Stelle rekonstruiert werden, welche Erfolge Gronkh im Verlaufe des Minecraft-Let's Play in der [[Let's-Play-Welt]] mit diesem System ausgehend von Folge #001 erreicht hat. Sie entsprechen dem kumulierten Stand<ref>"Kumuliert" meint hier, dass neben den aktuellen auch wieder entfernte Erfolge berücksichtigt werden, sofern diese nicht überflüssig sind.</ref> der Minecraft Vollversion 1.11.2. Da Erfolge aufeinander aufbauen, kann es passieren, dass ein nachfolgender Erfolg zwar faktisch erreicht, aber vom Spiel nicht registriert wird, da der vorherige Erfolg noch nicht freigeschaltet ist. Solche faktisch erreichten aber tatsächlich noch nicht freigeschalteten Erfolge werden kursiv dargestellt. Weil Gronkh in Folge #002 Holz aufsammelte, bevor er sein Inventar geöffnet hatte, verschob sich so die tatsächliche erstmalige Freischaltung seiner Erfolge nach hinten.'' | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| In dieser Folge | ||
| + | |- | ||
| + | ! Erfolg | ||
| + | ! Erzielt | ||
| + | |- | ||
| + | | ''Dreimal auf Holz geklopft!'' || 00:06 | ||
| + | |- | ||
| + | | Inventur || 03:07 | ||
| + | |- | ||
| + | | ''Fortgeschrittenes Handwerk'' || 05:36 | ||
| + | |- | ||
| + | | ''Glück auf!'' || 06:17 | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
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| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Insgesamt | ||
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| + | ! Erfolg | ||
| + | ! Erzielt | ||
| + | |- | ||
| + | | Abenteuerzeit (3/36) || Strand (#001; 12:50)<br /> Ozean (#001; 13:31)<br /> Wald (#001; 13:45) | ||
| + | |- | ||
| + | | ''Dreimal auf Holz geklopft!'' || #002; 00:06 | ||
| + | |- | ||
| + | | Inventur || #002; 03:07 | ||
| + | |- | ||
| + | | ''Fortgeschrittenes Handwerk'' || #002; 05:36 | ||
| + | |- | ||
| + | | ''Glück auf!'' || #002; 06:17 | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | </spoiler> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | <!-- --> | ||
| + | ; Fortschritte | ||
| + | : <spoiler text="Einblenden"> | ||
| + | ''Auch wenn die Fortschritte erst ab der Vollversion 1.12 die Erfolge ersetzen, soll an dieser Stelle rekonstruiert werden, welche Fortschritte Gronkh im Verlauf des Minecraft-Let's Play in der [[Let's-Play-Welt]] mit diesem System erzielt hätte. Sie entsprechen dem kumulierten<ref>"Kumuliert" meint hier, dass neben den aktuellen auch wieder entfernte Fortschritte berücksichtigt werden, sofern diese nicht überflüssig sind.</ref> Stand der Minecraft Vollversion 1.21.9. Fortschritte bauen nicht aufeinander auf und können daher in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden.'' | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; margin-right:10px; vertical-align:top;"> | ||
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| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| In dieser Folge | ||
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| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <div style="display:inline-block; vertical-align:top;"> | ||
| + | {| class="wikitable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="2" style="text-align:center"| Insgesamt | ||
| + | |- | ||
| + | ! Fortschritt | ||
| + | ! Erzielt | ||
| + | |- | ||
| + | | Abenteuerzeit (3/66) || Strand (#001; 12:50)<br /> Ozean (#001; 13:31)<br /> Wald (#001; 13:45) | ||
| + | |- | ||
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| + | |} | ||
| + | </div> | ||
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| − | Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird | + | Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird begonnen den Keller auszuheben. Zurück auf der [[Hauptinsel]] werden die ersten Schafe geschoren und die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem [[Plumpsklo Gottes|gigantischen Loch]] in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nachträglich eingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll. |
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| − | Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder | + | Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder – von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich [[FAQ (Gronkh)|Fraps]] die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist. |
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Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das [[Wolkenpalazzo]] wird geplant und das [[Plumpsklo Gottes]] wird getauft. | Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das [[Wolkenpalazzo]] wird geplant und das [[Plumpsklo Gottes]] wird getauft. | ||
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In dieser Episode kämpft [[Gronkh]] mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das [[Strandhaus]] weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen. | In dieser Episode kämpft [[Gronkh]] mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das [[Strandhaus]] weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen. | ||
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| + | Die Folge beginnt damit, dass Gronkh Bambus einsammelt und einige Schafe von ihrem Fell befreit. Als er dann versucht, sich etwas Kohle zu besorgen wird es dunkel, woraufhin Gronkh die Sache abbläst. Er geht zurück zum Strandhaus, wo er den Strand davor ein wenig erweitert, Fenster aus der Wand schlägt und Bilder macht. Er baut kurzerhand eines an die Wand. Dabei deckt er auf, dass das Bild, das man haben möchte, meistens auf sich warten lässt. Zuletzt gräbt er sich einen Keller, wo er auch prompt Eisen und Kohle findet. | ||
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| + | Episode 9 beginnt dort, wo Episode 8 endete: Im Keller. Das währt allerdings nicht lange, denn nach einer Abmoderation zeigt Gronkh, dass er ein wenig für den Wolkenpalazzo vorgearbeitet hat. Es finden sich einige Schaufeln und mehrere Stacks Sand im Inventar. Zudem hat er schon ein wenig Sand im Ofen zu Glas verarbeitet. Während seiner Erklärungen steht jedoch die Zeit in der [[Let's-Play-Welt]] nicht still und ehe er sich versieht bricht die Nacht herein. Er schwimmt vorerst nicht ans Festland, sondern baut am Wintergarten weiter. Als der fertig ist, craftet Gronkh sich kurzerhand ein Schwert und tötet ein paar Spinnen. Nach neuerlichem Abbau von Bambus und Holz macht er sich wieder zum Strandhaus auf, wo er zwei weitere Öfen entstehen lässt. Um diese effektiv nutzen zu können geht er hinab in den Keller und baut fröhlich Steine ab, in der Hoffnung, dass sich dahinter vielleicht ein paar Kohleflöze verbergen. | ||
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| + | Im Rahmen der Kohlesuche gräbt Gronkh sich weiter in die Tiefe. Hier zieht er Gänge in mehrere Richtungen, in denen er Eisen, Kohle, Erde und Grawehl abbaut. | ||
| + | Mit der Kohle stellt er Glas her. Danach wird unter das Fenster im [[Strandhaus]] eine Sitzecke gebaut. | ||
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Aktuelle Version vom 10. Oktober 2025, 11:50 Uhr
| ← Alle Folgen | Folgenübersicht | #011 bis #020 → |
Folge #001 – Alles auf Anfang
| Let's Play Minecraft #001 Alles auf Anfang | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 19.10.2010 | |
| Länge: | 14:46 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Original | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Die erste Folge eines legendären Let’s Plays. Hier erklärt Gronkh grundlegende Sachen zu dem Indie-Hit Minecraft und die Let's-Play-Welt wird generiert, nachdem die ursprünglich gedachte Welt 5 mit technischen Schwierigkeiten belastet war. Gronkh strandet auf einer Sandbank und zieht los, um Holz für ein Strandhaus zu sammeln. Dabei findet er ein großes, tiefes Loch, wirft sich in die Stacheln eines Kaktus und stürzt sich auf den ersten Baum. Eine Umfrage auf Gronkh.de soll feststellen, welche Welt fortan weiter bespielt werden soll.
- Transkript
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- Umfrage
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- Statistiken
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- Erfolge
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- Fortschritte
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Folge #002 – Inselkoller & Nachtwache
| Let's Play Minecraft #002 Inselkoller & Nachtwache | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 20.10.2010 | |
| Länge: | 14:03 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Original | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Gronkh beginnt, das erste Holz für sein Stranddomizil zu fällen. Dabei streift er gefährliche Abgründe und schubst ein Schwein in den Arsch der Welt. Zurück auf der Sandbank wird ein erster Ansatz des Strandhauses bestehend aus 33 Holzlatten erstellt. Mit zwei Holzspitzhacken bewaffnet wird anschließend Kohlesuche zur Herstellung von Fackeln betrieben. Statt Kohle findet Gronkh eine ausgehöhlte Mini-Insel. Weil es dunkel wird, eilt er zurück und sichert die Bude mit einer Holztür ab. Da das Herumstolzieren auf der Hüttenwand langweilig ist, beginnt Gronkh, den Sand vor seiner Holzbude abzutragen. Dabei stellt er fest, dass Holzschaufeln doch nicht so "ultra flottissimo" sind, wie gedacht.
- Transkript
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- Statistiken
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- Erfolge
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- Fortschritte
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Folge #003 – Majestätische Landschaften
| Let's Play Minecraft #003 Majestätische Landschaften | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 21.10.2010 | |
| Länge: | 14:36 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Original | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Gronkh erklärt blockspezifische Eigenschaften, so zum Beispiel die Schwerkraft bei Sand. Dabei wird begonnen den Keller auszuheben. Zurück auf der Hauptinsel werden die ersten Schafe geschoren und die erste Kohle wird gefunden. Währenddessen zeigen sich majestätische Landschaften, wie zum Beispiel ein riesiges Plateau mit einem gigantischen Loch in der Mitte. Die Musik in den ersten Folgen ist situationspassend nachträglich eingefügt; in einer Umfrage wird entschieden, wie es mit der Musik weitergehen soll.
Folge #004 – Unglaublich! Das erste Dungeon!
| Let's Play Minecraft #004 Unglaublich! Das erste Dungeon! | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 22.10.2010 | |
| Länge: | 14:18 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Original | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Zu Beginn der Folge wird am Strandhaus weitergebaut. Die Ideenvielfalt spiegelt sich in Gronkhs Erzählungen wieder – von riesigen Wasserfällen bis beleuchteten Pools. Bei der Erkundung der Landschaft findet er ganz in der Nähe seines Spawnpunktes einen oberirdischen Spinnendungeon. Beim Holzfällen bricht dann aber plötzlich Fraps die Aufnahme ab, da der Speicherplatz voll ist.
Folge #005 – Holz- und Hüttenzauber
| Let's Play Minecraft #005 Holz- und Hüttenzauber | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 24.10.2010 | |
| Länge: | 14:47 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Painterly Pack | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Mit neuen Texturen geht es in eine neue Aufnahmesession, wobei so viel Holz geschlagen wird, wie es nur geht. Die so entstandenen Bretter werden fein säuberlich für den Bau des Strandhauses benutzt.
Folge #006 – Beste! Aussicht! Ever!
| Let's Play Minecraft #006 Beste! Aussicht! Ever! | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 25.10.2010 | |
| Länge: | 14:34 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Painterly Pack | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Gronkh besucht den Berg und findet die Aussicht direkt super. Das Wolkenpalazzo wird geplant und das Plumpsklo Gottes wird getauft.
Folge #007 – Tolle Berufe: Zombiemörder & Glasbläser
| Let's Play Minecraft #007 Tolle Berufe: Zombiemörder & Glasbläser | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 26.10.2010 | |
| Länge: | 14:39 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Painterly Pack | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
In dieser Episode kämpft Gronkh mutig gegen einen Zombie und baut anschließend das Strandhaus weiter. Anschließend erweitert er die Insel auf dem das Strandhaus steht ein bisschen.
Folge #008 – Dagobert und Kohlenkeller
| Let's Play Minecraft #008 Dagobert und Kohlenkeller | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 27.10.2010 | |
| Länge: | 14:59 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Painterly Pack | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Die Folge beginnt damit, dass Gronkh Bambus einsammelt und einige Schafe von ihrem Fell befreit. Als er dann versucht, sich etwas Kohle zu besorgen wird es dunkel, woraufhin Gronkh die Sache abbläst. Er geht zurück zum Strandhaus, wo er den Strand davor ein wenig erweitert, Fenster aus der Wand schlägt und Bilder macht. Er baut kurzerhand eines an die Wand. Dabei deckt er auf, dass das Bild, das man haben möchte, meistens auf sich warten lässt. Zuletzt gräbt er sich einen Keller, wo er auch prompt Eisen und Kohle findet.
Folge #009 – Affenhaus & Seidenkrieger
| Let's Play Minecraft #009 Affenhaus & Seidenkrieger | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 29.10.2010 | |
| Länge: | 14:45 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Painterly Pack | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Episode 9 beginnt dort, wo Episode 8 endete: Im Keller. Das währt allerdings nicht lange, denn nach einer Abmoderation zeigt Gronkh, dass er ein wenig für den Wolkenpalazzo vorgearbeitet hat. Es finden sich einige Schaufeln und mehrere Stacks Sand im Inventar. Zudem hat er schon ein wenig Sand im Ofen zu Glas verarbeitet. Während seiner Erklärungen steht jedoch die Zeit in der Let's-Play-Welt nicht still und ehe er sich versieht bricht die Nacht herein. Er schwimmt vorerst nicht ans Festland, sondern baut am Wintergarten weiter. Als der fertig ist, craftet Gronkh sich kurzerhand ein Schwert und tötet ein paar Spinnen. Nach neuerlichem Abbau von Bambus und Holz macht er sich wieder zum Strandhaus auf, wo er zwei weitere Öfen entstehen lässt. Um diese effektiv nutzen zu können geht er hinab in den Keller und baut fröhlich Steine ab, in der Hoffnung, dass sich dahinter vielleicht ein paar Kohleflöze verbergen.
Folge #010 – Die Maulwurf GmbH
| Let's Play Minecraft #010 Die Maulwurf GmbH | ||
|---|---|---|
| ||
| Veröffentlichung: | 30.10.2010 | |
| Länge: | 14:31 | |
| Minecraft-Version: | Alpha v1.1.2_01 | |
| Texture Pack: | Painterly Pack | |
| Ansehen auf: Gronkh.de • YouTube • MyVideo | ||
Im Rahmen der Kohlesuche gräbt Gronkh sich weiter in die Tiefe. Hier zieht er Gänge in mehrere Richtungen, in denen er Eisen, Kohle, Erde und Grawehl abbaut. Mit der Kohle stellt er Glas her. Danach wird unter das Fenster im Strandhaus eine Sitzecke gebaut.